首先同职业收益递减
然后提高风暴门槛名望。
目前看来5.11的风暴门槛还算比较合理,因为之前4.85门槛是神界刚开服大家都没升神的名望门槛。那么这3周,一方面装备全部升神,一方面策划竭泽而渔疯狂送深渊票+喂养卷,一堆洗衣粉,逼玩家刷深渊,高强度喂养,外加年套,导致大部分角色名望提升绝不止3000。拿我自己来说,神界之前的工人普遍在4.8-5.3左右。现在就5.1-5.7左右了,这里虽然我搬得砖少了,大部分疲劳都消耗在深渊里,但是除了装备升仙,其他喂养花销基本全靠送,也算是没什么消耗。
另外永远不要觉得排骨党被淘汰对游戏有什么害处,唯一的影响就是让比例涨那么一丢丢而已。
我手里的这些固定收金老板,他们不会在乎比例多少,每次都是来4亿,或者来3亿5亿,基本连比例多少都不问,直接算账就完事了,真正氪金打造的氪佬,他们不会在意比例是90还是70。在乎那点比例浮动的,他就不至于去收金。
至于这么多人支持这波改动,只有一个原因,那就是这次完全是利好了普通的自给自足玩家而已。
然后提高风暴门槛名望。
目前看来5.11的风暴门槛还算比较合理,因为之前4.85门槛是神界刚开服大家都没升神的名望门槛。那么这3周,一方面装备全部升神,一方面策划竭泽而渔疯狂送深渊票+喂养卷,一堆洗衣粉,逼玩家刷深渊,高强度喂养,外加年套,导致大部分角色名望提升绝不止3000。拿我自己来说,神界之前的工人普遍在4.8-5.3左右。现在就5.1-5.7左右了,这里虽然我搬得砖少了,大部分疲劳都消耗在深渊里,但是除了装备升仙,其他喂养花销基本全靠送,也算是没什么消耗。
另外永远不要觉得排骨党被淘汰对游戏有什么害处,唯一的影响就是让比例涨那么一丢丢而已。
我手里的这些固定收金老板,他们不会在乎比例多少,每次都是来4亿,或者来3亿5亿,基本连比例多少都不问,直接算账就完事了,真正氪金打造的氪佬,他们不会在意比例是90还是70。在乎那点比例浮动的,他就不至于去收金。
至于这么多人支持这波改动,只有一个原因,那就是这次完全是利好了普通的自给自足玩家而已。