槽点还是有几个的
一是部分浅层天赋太强而深层天赋反而很弱,比如战士的双手武器专精3点加30%伤害,而武器的41点和狂暴的41点居然是照搬官服没改,武器的41没用,狂暴的加5%暴击,磕了属性药很容易暴击过100%也没用。
二是2倍天赋下部分非天赋技能比天赋技能还强得多,比如DK开了2倍天赋之后,鲜血有加鲜血打击伤害的天赋,冰霜有加鲜血打击暴击伤害的天赋,还有天赋能让副手也用鲜血打击,邪恶有个孤寂鲜血打击之后加20%伤害,结果就是鲜血的41点天赋心脏打击全面不如鲜血打击。
三是部分职业比如暗牧只要一个噬灵瘟疫按到死,过于无聊。
最近在边玩边修改,思路是弱化天赋,直接加强原有技能,然后让天赋技能触发非天赋技能,这样确保天赋技能永远不会弱于非天赋技能,比如战士的致死打击,按逍遥版加完天赋才110%伤害还要30怒,而猛击加完天赋120%伤害只要15怒,我改为致死打击可以触发一个免费猛击,这样不管是1.2倍还是2倍天赋可以始终确保天赋技能致死打击强于普通技能猛击,顺便取消了致死打击和嗜血共享冷却,这样可以同时使用致死打击和嗜血。
然后原版英勇打击太弱,花个15怒气只是取代普通攻击,区别在于英勇打击暴击受穿刺加成是220%暴击伤害,普通攻击是200%暴击伤害,我改为英勇打击触发免费的顺劈斩,这样不用纠结是单体还是群体了,就同样一套技能按到底就行,战士的技能已经够多了。
顺便求教:有没有大神知道怎么样去除剑专精的内置6秒CD?
一是部分浅层天赋太强而深层天赋反而很弱,比如战士的双手武器专精3点加30%伤害,而武器的41点和狂暴的41点居然是照搬官服没改,武器的41没用,狂暴的加5%暴击,磕了属性药很容易暴击过100%也没用。
二是2倍天赋下部分非天赋技能比天赋技能还强得多,比如DK开了2倍天赋之后,鲜血有加鲜血打击伤害的天赋,冰霜有加鲜血打击暴击伤害的天赋,还有天赋能让副手也用鲜血打击,邪恶有个孤寂鲜血打击之后加20%伤害,结果就是鲜血的41点天赋心脏打击全面不如鲜血打击。
三是部分职业比如暗牧只要一个噬灵瘟疫按到死,过于无聊。
最近在边玩边修改,思路是弱化天赋,直接加强原有技能,然后让天赋技能触发非天赋技能,这样确保天赋技能永远不会弱于非天赋技能,比如战士的致死打击,按逍遥版加完天赋才110%伤害还要30怒,而猛击加完天赋120%伤害只要15怒,我改为致死打击可以触发一个免费猛击,这样不管是1.2倍还是2倍天赋可以始终确保天赋技能致死打击强于普通技能猛击,顺便取消了致死打击和嗜血共享冷却,这样可以同时使用致死打击和嗜血。
然后原版英勇打击太弱,花个15怒气只是取代普通攻击,区别在于英勇打击暴击受穿刺加成是220%暴击伤害,普通攻击是200%暴击伤害,我改为英勇打击触发免费的顺劈斩,这样不用纠结是单体还是群体了,就同样一套技能按到底就行,战士的技能已经够多了。
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