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说句实在话,阿卡姆宇宙还得是蒙特利尔那边故事更好

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就最新自杀小队游戏反正片段也流出了。反正吧,我是真波澜不惊因为早就知道非得硬蹭阿卡姆肯定出问题。
不过就说句公平的,阿卡姆作为游戏系列,主三部曲故事其实一直一般。rocksteady即使是鼎盛时期,也是游戏本身开创的玩法,完美展现了蝙蝠侠穿梭于城市之间和游戏环境很贴合哥谭,这才封神。但故事这块,一直都很简单。疯人院就是小丑藏了一手然后搞事,然后阿卡姆老爷得去处理的事。
之城复杂了点,涉及到雨果搞事情把反派扎堆。但整体其实剧情还是散。雨果那条线最后是折腾到了岳父但一秒没。然后最后绕了半天还是最后是小丑线。最后小丑之死,把人抱出去那种很莫名奇妙的哀伤的氛围其实让人比较费解。
骑士是很多结局写的不错但整体把红头罩之下复杂化最后改编的又不理想。二桶的动机也被某种意义上从漫画质疑老蝙蝠为什么让小丑活着,降级到了纯埋怨自己没被救被抛弃了。
最后其实所有阿卡姆系列,蒙特利尔那边的起源,虽然游戏硬指标差很多。但故事上是最紧凑的。就用了八大杀手的引子,带出了小丑和蝙蝠侠俩宿敌的首次交锋。然后其中小丑也算是藏的比较深成了一个反转。
R设的叙事一直其实就有问题,主要就是太碎


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-01-30 01:28回复
    起源故事确实不错 但是质量真的 打击感真的难蚌 我还以为我在打沙袋


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-01-30 01:31
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      然后我现在反正心态就是。未来有蝙蝠侠相关优秀肯定还是会瞅一眼的。但折腾出的玩意没眼看我也不奇怪。
      至于阿卡姆宇宙内呢,反正rocksteady俩主心骨没了也基本名存实亡。一定要有我希望承接起源结尾续出个前传三部曲。
      起源那班人马除了叙事更紧凑。反派塑造其实算是有一套的。贝恩明显比后来三部曲的大傻要聪明的多也有压迫感的多。
      我到是希望刚好把r社三部曲一些没那么出彩的反派,比如缄默一次性就很浪费。还有哈维在阿卡姆如何正式堕落等等借着机会也补充一下历史。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-01-30 01:35
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        起源搞的反派名单育碧味拉满,配音也是老色鬼的,下一作外包给育碧得了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-01-30 02:48
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          起源真的很喜欢,boss战全系列最佳,上来就给个杀手鳄下马威,还有丧钟和贝恩这两场系列顶级boss战,一个演出拉满一个电击手套爽快度拉满,剧情也能刻画出刚出道的蝙蝠侠那种孤独又愤怒的感觉


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-01-30 03:36
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            玩法和故事总得让位一个


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-30 05:45
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              不过后面哥谭骑士主线剧情写的也不怎么样,蝙蝠侠二次暴毙那里实在是让人百思不得其解


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-01-30 05:49
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                之城骑士剧情也不差啊,顶多是支线有点碎体验不连贯,哪有你说的这么不堪


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-01-30 06:24
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                  总之,看不出你这话哪个字和实在沾边


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-01-30 06:48
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                    不过r组确实对二桶太不上心了,桶子dlc是一点剧情不沾啊,就连场景衔接都几乎没有,动作模组也感觉有点水,真的是捡来的孩子


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-01-30 06:55
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                      阿卡姆三部曲主要是演出效果好,氛围拉满


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-01-30 08:38
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                        我感觉还是得看剧情,超人黑化了为什么不直接把地球打穿?那不更直接?闪电侠一秒钟把地球上所有人脖子全拧了呗,蝙蝠侠都是神了你无论干什么他都有对策神机军事料事如神,谁也不能掉了派头


                        IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2024-01-30 09:34
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                          电子游戏的故事叙述水平上限本来就不高,尤其是绝大部分都是单pov叙述,大体量和复杂化的元素很难由一个角色的视角承担——阿卡姆算好的了,至少蝙蝠侠作为含着金钥匙的改编角色,叙述难度比那些游戏原创角色更容易。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-01-30 10:38
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                            阿阿卡姆系列的叙事确实挺离谱的,疯人院还行,之城最后那包着小丑实在难蹦,抱塔姐还好,骑士那里有太多离谱的地方了,救岳父,小姨子就得死,还有死亡天使的设定也挺离谱的,二桶更是重中之重(还有阿卡姆系列最离谱的猫女,都是被抓然后姥爷去救,真就没法理解编剧咋能写成这样)。


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-01-30 11:01
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                              起源的剧情真的特别吸引人


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-01-30 14:23
                              收起回复