就最新自杀小队游戏反正片段也流出了。反正吧,我是真波澜不惊因为早就知道非得硬蹭阿卡姆肯定出问题。
不过就说句公平的,阿卡姆作为游戏系列,主三部曲故事其实一直一般。rocksteady即使是鼎盛时期,也是游戏本身开创的玩法,完美展现了蝙蝠侠穿梭于城市之间和游戏环境很贴合哥谭,这才封神。但故事这块,一直都很简单。疯人院就是小丑藏了一手然后搞事,然后阿卡姆老爷得去处理的事。
之城复杂了点,涉及到雨果搞事情把反派扎堆。但整体其实剧情还是散。雨果那条线最后是折腾到了岳父但一秒没。然后最后绕了半天还是最后是小丑线。最后小丑之死,把人抱出去那种很莫名奇妙的哀伤的氛围其实让人比较费解。
骑士是很多结局写的不错但整体把红头罩之下复杂化最后改编的又不理想。二桶的动机也被某种意义上从漫画质疑老蝙蝠为什么让小丑活着,降级到了纯埋怨自己没被救被抛弃了。
最后其实所有阿卡姆系列,蒙特利尔那边的起源,虽然游戏硬指标差很多。但故事上是最紧凑的。就用了八大杀手的引子,带出了小丑和蝙蝠侠俩宿敌的首次交锋。然后其中小丑也算是藏的比较深成了一个反转。
R设的叙事一直其实就有问题,主要就是太碎
不过就说句公平的,阿卡姆作为游戏系列,主三部曲故事其实一直一般。rocksteady即使是鼎盛时期,也是游戏本身开创的玩法,完美展现了蝙蝠侠穿梭于城市之间和游戏环境很贴合哥谭,这才封神。但故事这块,一直都很简单。疯人院就是小丑藏了一手然后搞事,然后阿卡姆老爷得去处理的事。
之城复杂了点,涉及到雨果搞事情把反派扎堆。但整体其实剧情还是散。雨果那条线最后是折腾到了岳父但一秒没。然后最后绕了半天还是最后是小丑线。最后小丑之死,把人抱出去那种很莫名奇妙的哀伤的氛围其实让人比较费解。
骑士是很多结局写的不错但整体把红头罩之下复杂化最后改编的又不理想。二桶的动机也被某种意义上从漫画质疑老蝙蝠为什么让小丑活着,降级到了纯埋怨自己没被救被抛弃了。
最后其实所有阿卡姆系列,蒙特利尔那边的起源,虽然游戏硬指标差很多。但故事上是最紧凑的。就用了八大杀手的引子,带出了小丑和蝙蝠侠俩宿敌的首次交锋。然后其中小丑也算是藏的比较深成了一个反转。
R设的叙事一直其实就有问题,主要就是太碎