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石器攻略集2-装备及词条选择

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随着深渊的开放,13级装备开始出现词条,那么本贴讨论一下关于装备和词条的选择,本贴为开放贴,楼主只是发表个人看法,欢迎大家指正。


IP属地:江苏1楼2024-01-30 14:21回复
    1. 攻人装备选择
    这里先罗列一下属性不同的装备种类:
    A. 减敏项链 B.不减敏项链
    C. 减敏铠甲 D.不减敏衣服
    E. 高攻手镯 F. 低攻手镯
    G. 攻敏护符 H. 血敏护符
    I. 减敏腰带 J. 不减敏腰带
    攻人由于敏捷要求较低,所以一般选择减敏高攻的装备,这样可以赚面板攻击力,但是精灵王高层也有一定的血量要求(最好保证在1250~1300之间),所以这里会有不同的装备、加点和料理选择,下面讨论一下常见的搭配方法


    IP属地:江苏2楼2024-01-30 14:33
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      到了深渊一,攻人如果身上一套六级宝石和12级黄色装备,此时吃完料理的理想面板应该在1250血,950攻,10%+暴击,3%+命中左右
      ① 全力加点情况下的装备及料理搭配:
      项链:A. 减敏项链
      衣服:C. 减敏铠甲
      手镯:E. 高攻手镯
      护符:G. 攻敏护符(吃血量/元素抵抗/攻击料理) H. 血敏护符(吃攻击/暴击/元素抵抗料理)
      这里如果选H相当于用一点血量和攻击力换5%的暴击率,适合高面板攻人
      腰带:I. 减敏腰带
      可以看出,攻人装备选择的基本思路是用敏捷换攻击/防御/血量,只要保证50敏以上好合击就行


      IP属地:江苏3楼2024-01-30 14:54
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        ② 力体加点情况下的装备及料理搭配:
        常见加点为60-80体,剩余的全加力,这里会损失至少60-80点攻击力,好处在于不用吃菌菇料理(太贵),可以通过双攻击料理来弥补缺失的面板,但是整体输出仍然比全力要低至少5%。
        项链:A. 减敏项链
        衣服:C. 减敏铠甲
        手镯:E. 高攻手镯
        护符:G. 攻敏护符
        腰带: I. 减敏腰带


        IP属地:江苏4楼2024-01-30 15:02
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          ③ 13级装备词条选择(攻人攻击向)
          攻人由于主属性是腕力,所以所有装备词条都是围绕腕力来的,常见的腕力相关词条如下:
          a. 每加200点腕力提高基础攻击百分比


          IP属地:江苏5楼2024-01-30 15:27
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            支持楼主,继续发


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-01-30 15:32
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              b. 每加200点腕力对怪物伤害提升


              IP属地:江苏7楼2024-01-30 15:38
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                c. 每加200点腕力暴击率提升


                IP属地:江苏8楼2024-01-30 15:40
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                  d. 角色腕力加点增加


                  IP属地:江苏9楼2024-01-30 15:41
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                    e. 每加200点腕力攻击力数值提升


                    IP属地:江苏10楼2024-01-30 15:43
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                      这里楼主经过实测,
                      a词条( 每加200点腕力提高基础攻击百分比)的收益巨大(紫色15+攻击,黄色20+,红色25+)
                      毫无疑问排第一,其他的排名如下:
                      a. 每加200点腕力提高基础攻击百分比>c. 每加200点腕力暴击率提升>
                      b. 每加200点腕力对怪物伤害提升>e. 每加200点腕力攻击力数值提升>
                      d. 角色腕力加点增加


                      IP属地:江苏11楼2024-01-30 15:48
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                        ④ 13级装备词条选择(攻人防御向)
                        a. 每加200点腕力提高生命数值


                        IP属地:江苏12楼2024-01-30 15:51
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                          b. 每加200点腕力提高防御数值


                          IP属地:江苏14楼2024-01-30 15:54
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                            c. 每加200点腕力受怪物伤害降低百分比


                            IP属地:江苏15楼2024-01-30 16:01
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                              d. 每加200点腕力基础生命百分比


                              IP属地:江苏16楼2024-01-30 16:08
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