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盘点环境变化后应该改变的一些认知

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随缘更新,想到什么说什么。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-01-30 15:11回复
    1.不要迷信【无中生有】这张牌。在不需要额外过牌的时候,一张【无中生有】大概率会开出两张低收益的牌,不如手上一堆【杀】没ak时再开出两张【杀】,场上没武器牌时开出【借刀杀人】,等等。有时候场上有关键装备时,【过河拆桥】比【无中生有】价值高,这时候就需要用【无中生有】试探【无懈可击】。当然,在大逆风时,额外的两张过牌还是能增加胜算的。


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-01-30 15:16
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      2.正确看待各种基本牌的价值。按牌堆中数量排序:【杀】>【闪】>【桃】>【酒】,但这些牌的价值并不取决于这个顺序,因为没多少角色有着拿牌堆打牌的能力,还是要考虑存牌空间以及过牌能力。在手上【桃】过多(接近甚至超过手牌上限)而【杀】或【闪】过少时,面对南或万可以考虑卖血以保证下回合输出或防后续杀,当对面处于铁索状态时,留牌时优先保留手上的属性杀,当己方处于铁索状态且不需要解开时,留牌时可以优先留普通杀防【借刀杀人】。


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-01-30 15:25
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        无中生有≈摸一张牌。摸一张牌在当下环境收益很大吗所以我不太喜欢无中生有


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-30 15:31
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          3.【铁索连环】两种用法的价值变化。众所周知,【铁索连环】有使角色进入或解除连环状态以及过牌两种用法,过去因为大家过牌少,整体环境中属性伤害不足,所以很多人拿到【铁索连环】后会无脑重铸。但是现在过牌量上来了,属性伤害也多了,如果用【铁索连环】过牌,就只能过一张牌,比【无中生有】收益还低,但如果能打出连环传导伤害,就至少是一点额外伤害。所以没有找关键牌的额外需求时应优先考虑连队友或对面,牌少时可以重铸过牌保证充足的手牌防御。另外,目前高伤害也不低,所以当己方有多名角色处于连环状态时可以考虑属性杀队友破锁。【铁索连环】还有一种连队友和对面,用队友一点体力换强命的用法,当队友体力健康或需要卖血时可以考虑这种打法。


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-01-30 15:39
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            4.上装备的顺序。现在大过牌武将越来越多,很多人就出现了手上一把牌时牌序凌乱的问题,正常牌序是过牌-输出-吃桃以及上无关装备,但是对于孙尚香、许靖、神张角这类武将,需要通过使用装备来过牌,当手上有两张以上相同副类别的装备时,就会牵扯出顺序问题,最好想清楚要用到哪些装备,哪些装备是无关紧要的,把需要使用的装备留到最后使用。比如神张角手上有【方天画戟】【丈八蛇矛】【诸葛连弩】时,应该先使用【方天画戟】,然后把能过的牌过完后使用【丈八蛇矛】,最后使用【诸葛连弩】,这样能最大程度利用产生的废牌(比如溢出的【闪】【酒】以及用不出去的锦囊等等)。当要结束回合时,如果没有防顺防借刀的把握,最好将【诸葛连弩】顶掉防止被对面拿走翻盘。如果手牌没有溢出,可以考虑把装备留在手上保持手牌厚度。如果手牌中【杀】比较多,可以把武器牌装上配合队友【借刀杀人】打出双刀效果,如果手牌中【杀】比较少,可以考虑不装武器牌防止被对面【借刀杀人】借走。


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-01-31 16:47
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