大家都在说移动金刚体怎么怎么超标,第一眼看确实是这样尤其是跟以前的忍者比确实是,但是怎么说呢移动金刚体不一定像你们说的无解无脑,主要还是看策划做的时候和后续怎么去考虑平衡.
平衡做好了也还可以的,这次木人我做的话,六豆开然后像boss讨伐木人放技能有红圈技能范围提示,延迟释放技能范围看看要不要再搞小一点,毕竟已经有延迟释放和范围提示了移动速度又慢,结束后不能衔接人形态技能普攻.这样就不怎么超标了.后面须佐尾兽什么的也按这个来完善就好了.这次木人后续调整方案也简单,比如普攻技能范围削一下cd短的话加一下,再比如开启条件变难一点.比如加两个豆就是伪六豆,多的那两个不能替身只能开木人用,调整到位了也还行的.后面也就那么几个能开高达的也不用担心满大街都是什么的,先慢慢来吧#火影忍者##火影忍者手游##创立初代#
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4bb43d0f73fae6cd0cb4ab693fb20f9e/7d217f3f6709c93dac50d2cfd93df8dcd1005424.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_45a98df1c7c398bcb4e221d9590cc439)
平衡做好了也还可以的,这次木人我做的话,六豆开然后像boss讨伐木人放技能有红圈技能范围提示,延迟释放技能范围看看要不要再搞小一点,毕竟已经有延迟释放和范围提示了移动速度又慢,结束后不能衔接人形态技能普攻.这样就不怎么超标了.后面须佐尾兽什么的也按这个来完善就好了.这次木人后续调整方案也简单,比如普攻技能范围削一下cd短的话加一下,再比如开启条件变难一点.比如加两个豆就是伪六豆,多的那两个不能替身只能开木人用,调整到位了也还行的.后面也就那么几个能开高达的也不用担心满大街都是什么的,先慢慢来吧#火影忍者##火影忍者手游##创立初代#
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