我目前几乎全图鉴,也氪了不少了,而且天天在玩,基本上算是很深度的体验了
1、目前对游戏日常产出貌似ch也不确定,隔壁免费加半价,这个就免费,而且就一次,而且签到奖励稀烂
2、画质ui细节问题,目前感觉虽然精度上去了,但是整体廉价感依然强力,ST就不说了,至少SZ的地图UI的沉浸性非常高,尤其是晚上真有夜黑风高的感觉,不过SZ的战报UI不如这个。
3、英雄强度平衡方面,我认为虽然是比SZ的s1 平衡和搭配要多,但是问题依然很严重,主要就是小卡包出现和各种英雄强度调整,阵容环境天天再变,比如这次加强的邹氏,直接一个人吧群雄抬到T1顶部,我认为你要加强或者削弱英雄,那么请一次做到位,还有就是魏智确实太无脑了
4、目前来说本游戏不存在微操和吃克制的玩法,打架就是无脑开盲盒,至少SZ在微操卡秒上面有很多讲究,比如守家听声吃克制,我建议直接吧队伍的头像在地图上暴漏出来,这样还能区分一下
5、打群架实在是拉跨,现在区还比较混乱,到后面真正航母对抗,就你这个游戏排队机制,分分钟高血压,这次虽然多了同时打架的队伍,但是并不是我进去就能打的,目前还是经常双方好几号人看俩人打架,啥时候分出胜负了,再8队打架,后期航母对决,几百队一起打,我得排队到什么时候?我建议到一定数量后直接吧格子变状态,速度出胜负吧
6、进入战斗或者战平也没法撤退,直接坐牢,我曾经巅峰误入军团互撞,直接坐牢3分钟
目前就想到这么多,后面想到继续更新
1、目前对游戏日常产出貌似ch也不确定,隔壁免费加半价,这个就免费,而且就一次,而且签到奖励稀烂
2、画质ui细节问题,目前感觉虽然精度上去了,但是整体廉价感依然强力,ST就不说了,至少SZ的地图UI的沉浸性非常高,尤其是晚上真有夜黑风高的感觉,不过SZ的战报UI不如这个。
3、英雄强度平衡方面,我认为虽然是比SZ的s1 平衡和搭配要多,但是问题依然很严重,主要就是小卡包出现和各种英雄强度调整,阵容环境天天再变,比如这次加强的邹氏,直接一个人吧群雄抬到T1顶部,我认为你要加强或者削弱英雄,那么请一次做到位,还有就是魏智确实太无脑了
4、目前来说本游戏不存在微操和吃克制的玩法,打架就是无脑开盲盒,至少SZ在微操卡秒上面有很多讲究,比如守家听声吃克制,我建议直接吧队伍的头像在地图上暴漏出来,这样还能区分一下
5、打群架实在是拉跨,现在区还比较混乱,到后面真正航母对抗,就你这个游戏排队机制,分分钟高血压,这次虽然多了同时打架的队伍,但是并不是我进去就能打的,目前还是经常双方好几号人看俩人打架,啥时候分出胜负了,再8队打架,后期航母对决,几百队一起打,我得排队到什么时候?我建议到一定数量后直接吧格子变状态,速度出胜负吧
6、进入战斗或者战平也没法撤退,直接坐牢,我曾经巅峰误入军团互撞,直接坐牢3分钟
目前就想到这么多,后面想到继续更新