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理解仙鬼,成为仙鬼——仙鬼道技能天书及副本PK详解

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去年吧友给了我一个16周年印仙鬼道小号,工作空余时间无聊上了游戏,零零散散练级玩了起来,这不玩不知道,一玩吓一跳,我对仙鬼的印象是停留在无限灭魂的年代,玩过了合欢青云这两个人族老职业,给我的感觉并没有想象中那么差,低成本打造出来的号在副本竞技上竟也有一战之力,不想玩了鬼道后,发现这个职业竟也输出爆表。


IP属地:重庆1楼2024-02-01 19:44回复
    本小鬼属性镇楼,满状态神鬼3400W一段,武器帽子昭武11,衣服修武9鞋子昭武10腰带修武5
    阵灵卡牌均20级,属性非常普通,因为没那么多时间上游戏搞细节


    IP属地:重庆2楼2024-02-01 19:51
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      5分钟过去了。。。。。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-02-01 19:57
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        大概很多吧友知道我发攻略的初衷,因为网上关于老诛仙的攻略实在太少了,也可能是多玩的崩塌导致很多珍贵资料的遗失,还在玩的许多玩家也没有那么耐心去写攻略。
        毕竟现在二十多个职业,多如牛毛的细节,技能天书的更改优化,战力数值崩坏都加大了攻略难度,你想想,凡人玩家都在几百万上千万的伤害打本,仙人已经成百上千亿的伤害在输出了,更有大乘者单段伤害已经打到了游戏数值上限21亿,无法继续增加输出了,这差距,可以说是相当离谱。
        由于玩鬼道的时间不久,所以攻略是建立在一定理解上才敢写的,我不是鬼道大神,只能说在某些地方可以让部分玩家少走一些弯路,多一些对技能的理解运用,能够在副本里面打出让队友看不懂的伤害。


        IP属地:重庆4楼2024-02-01 20:01
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          先说代表,我目前这个面板的数值,15分钟单刷T10带五个老板是绝对没有问题的(要是有个青云老板爆蓝,还能少做一两个体操)鞋子上11了貌似可以去试试T12的强度。
          为什么我要说这个,因为我发现很多属性跟我差不多的鬼道,属性都可以带老板了,却报名T10被人以11套不全的理由不拉,这就很尴尬了,平民日常也就打个T10,自强不求人这是基本追求。

          新手技能常规,2点重击+7点警觉,尽管技能点有多的,但勇气那丁点攻击毛用没有不点。


          IP属地:重庆5楼2024-02-01 20:11
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            一重技能:重要技能就百鬼夜行,相关三个天书点满,这页技能能讲的就一个护法鬼语。

            护法鬼语是能免疫眩晕和昏睡的,强制的不免疫,也就是说能免疫天音的普通无量,无法免疫无量2的强制昏睡,
            实用点是这技能可以清除自身4个常规不利,讲明关键点可以清禁食!!!
            但我打莲台看到很多鬼道中了禁食不知道解,看着自己被慢慢毒死,这说明知识点不太全面,另外护法鬼语还有玄烛4代加成,注定不是一个简单技能,玄烛加技能躲闪,天书附带6点减暴击,不过这些对平民来说没啥用。


            IP属地:重庆6楼2024-02-01 20:24
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              我是仙鬼道


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-02-01 20:49
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                攻略少,时间是一部分,现在老玩家多,往强势职业多也是一个因素,导致一些职业的攻略,只有一部分小众群体,能过来看到的,更是一小撮


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-02-01 20:57
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                  二重技能,这重技能能讲的好几个,先从怨念羁绊讲起,这个技能相关天书点满,平时用不到这技能,这技能相当于一个软被动,跟合欢的决绝一样,效果附加在了另一个技能上,肯定会有极少部分鬼道玩家不知道!
                  邪神傲视三代附加了怨念羁绊的效果,少做一个体操,鬼道的常规体操是真的多!尤其是竞技,但比青云合欢要好上那么一点。

                  蚀心毒蛊:这个就是蛊王姿态下的PK技能了,主要用于降低对面血上限,看描述降血也不多,有啥用?很关键,因为这是一个跨阶段挑战的技能,如果对面气血比你高但差距也不大,那么只需要把对方的血量弄到比你低就行了,增加后面百鬼啖魂的禁食概率,另外加天书附带,更是一个要命的神技:冰冻两秒!!!
                  打莲台会有出其不意的效果!!!


                  凝血妖蛊:如果对面气血上限比你低,触发蛊毒那么你就会有一个12秒反弹时间,反弹伤害比例96%!不过这反弹属于伤敌一千自损八百,团战要是对面被你丢了禁食,将会额外叠加随机不利!不过这个技能的释放机会是有难度的,蛊王姿态熟练后,会用得得心应手。


                  IP属地:重庆9楼2024-02-01 21:01
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                    破刃邪魂:这个技能也属于PK技能,并且还是30%概率缴械(让对方武器附加的攻击失效,降几万攻击),所以使用率并不高,偶尔用于跨高阶挑战,增加百鬼啖魂30%禁食概率!由于要切姿态还得看脸,所以相当于一个打大号的娱乐技能吧。


                    IP属地:重庆10楼2024-02-01 21:06
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                      哈哈哈哈,4代加成,注定不凡我合欢的赤乌有话要说


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-02-01 21:11
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                        幽泉鬼步:别看这个只加3点用于点后面的技能,实际也是PK非常实用的,作为一个常规BUFF套身上,可以被御空术刷新,我现在700均抗用了这个技能定抗3500,免疫其他职业的定身(尤其是青云锅盖,一个御空跑掉),当然用处肯定不只是这点作用,主要用于四重技能缚足蛇蛊,强定别人来保命,具体马上介绍。


                        看到没有,5秒强定!7秒冷却!铁血被人追相当好用! 这也是我在打铁血时,打人技能冷却,使用频率最高的技能!
                        众所周知,我在贴吧主要写一些副本攻略帖子,其实我在竞技上的研究是远高于副本攻略的,也有部分吧友在铁血莲台遇到过我,知道我的大致发挥,但竞技这个东西,装备差距摆在那里,但只要不是纯粹的碾压局,混战差距大点也是能打的,操作反应要求很高,没办法写攻略也没买号参与过高端局对战,混混中低端娱乐也不错。
                        毕竟一个长期打架的老选手,竞技理解高于我很正常,山外青山楼外楼,有些玩家装备技术都已经成型,新人进去需要走很长一段路的,我也没那么多时间和精力。


                        IP属地:重庆12楼2024-02-01 21:26
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                          等你更新


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2024-02-01 21:38
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                            三重技能:归零秘印,副本竞技核心保命技能,这也是我当初十几点减免就敢去单挑T10的资本,BUFF到期会有几秒的无敌状态和清不利的效果,会玩的鬼道就知道怎么利用鬼隐来卡机制,打T10最后一关光靠一个归零秘印还扛不住BOSS召唤的小怪,所以我还得叠加一个仙鬼道造化专属技能归零秘印2,归零2是仙鬼的保命优势!
                            佩章:附蛊蛭+1必带,这样才可以无缝衔接上归零秘印,跟青云三代大道无形不一样的是,2级大道中间有一秒空挡期,不能无缝衔接稍微不留神就挂了,除非天空2级大道,但也只有一秒时间衔接很匆忙,青云最好要有三级大道。鬼道这个盾掉了还有几秒无敌时间让你从容衔接,丝毫不慌。



                            IP属地:重庆14楼2024-02-01 21:38
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                              怨鬼心魔:减伤技能、紫点,冷却时间比较长,辅助的时候暴击不够可以上一下,主要用于单刷扛不住BOSS技能伤害的时候放一下,这个技能以前单刷的时候打t10最后关会用到,但平时基本不用,铁血由于要切姿态很麻烦,也几乎用不上。

                              凝血神咒:主要用于开了状态在人堆里灭魂晕人,其次是免晕,单挑并不适合,打铁血无限灭魂已经杀不死人了,套了这个配合天书还是能晕住一些人的,当你护旗打不死人的时候,遇到有人过来杀扛旗手,开了凝血神咒配合炼骨地刺拖住他吧。


                              炼骨地刺:加一点主要看重群减速效果。


                              IP属地:重庆15楼2024-02-01 21:49
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