截止昨晚也就是2024年2月1号晚20点为止,大部分前置均已更新,未更新的前置也可以兼容2.11,基本不影响正常的MOD游玩了。
有一些特殊情况要跟各位老哥汇报的,各位手动打MOD的老哥更新时需要特别注意:
redscript截止我发帖时仍未更新,但redscript实际是兼容2.11的,只不过它存在一个比较特殊的情况,那就是更新时必须先删干净旧版的redscript和CET,然后重新安装新版的CET和旧版的redscript,不按照这个顺序操作就会导致游戏报错并提示验证完整性。原因是redscript在安装的时候会在Cyberpunk 2077\r6\cache\目录下生成一个final.redscripts文件,如果是安装的旧版CET或未安装CET的情况下,生成的该文件就可能会导致报错。
所以在卸载redscript的时候,不光要在涡流管理器里移除redscript,还需要到上述目录中找到final.redscripts.bk文件,用它来替换掉final.redscripts。
另外更好的第一人称MOD目前已经无法使用,如果对这个MOD刚需的老哥,可以试试自行修改文件解决兼容问题:
安装完MOD后找到Cyberpunk 2077\r6\config\settings\platform\pc\options.json这个文件,右键编辑,找到“FPP_MouseX”“FPP_MouseY”这两个选项,把“min_value”的值改成0.0,应该就可以解决兼容性的问题。
另外安装有类似提高帧率,改善光追,修改游戏镜头,光照,色彩一类MOD的老哥,出问题先从这些MOD排查,这种MOD最容易出现兼容性问题导致游戏无法启动。
其它绝大部分功能类MOD、身形、美化、服装类MOD基本都可以继续使用,即使有问题一般也是MOD本身不起效果,不会导致游戏无法启动。
最后吐槽一句,这次重新打MOD听一位老哥建议从SP0换成了HYST EBBRB身形,衣服是真的又多又好看,但是屁股不好看啊我草,骑摩托逛街的兴致都没了
有一些特殊情况要跟各位老哥汇报的,各位手动打MOD的老哥更新时需要特别注意:
redscript截止我发帖时仍未更新,但redscript实际是兼容2.11的,只不过它存在一个比较特殊的情况,那就是更新时必须先删干净旧版的redscript和CET,然后重新安装新版的CET和旧版的redscript,不按照这个顺序操作就会导致游戏报错并提示验证完整性。原因是redscript在安装的时候会在Cyberpunk 2077\r6\cache\目录下生成一个final.redscripts文件,如果是安装的旧版CET或未安装CET的情况下,生成的该文件就可能会导致报错。
所以在卸载redscript的时候,不光要在涡流管理器里移除redscript,还需要到上述目录中找到final.redscripts.bk文件,用它来替换掉final.redscripts。
另外更好的第一人称MOD目前已经无法使用,如果对这个MOD刚需的老哥,可以试试自行修改文件解决兼容问题:
安装完MOD后找到Cyberpunk 2077\r6\config\settings\platform\pc\options.json这个文件,右键编辑,找到“FPP_MouseX”“FPP_MouseY”这两个选项,把“min_value”的值改成0.0,应该就可以解决兼容性的问题。
另外安装有类似提高帧率,改善光追,修改游戏镜头,光照,色彩一类MOD的老哥,出问题先从这些MOD排查,这种MOD最容易出现兼容性问题导致游戏无法启动。
其它绝大部分功能类MOD、身形、美化、服装类MOD基本都可以继续使用,即使有问题一般也是MOD本身不起效果,不会导致游戏无法启动。
最后吐槽一句,这次重新打MOD听一位老哥建议从SP0换成了HYST EBBRB身形,衣服是真的又多又好看,但是屁股不好看啊我草,骑摩托逛街的兴致都没了