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不是挂人,讨论大哥模组相关问题

只看楼主收藏回复

这应该是个数学题()
如图所示
不少人有过担忧,,说大哥开三模后会不会由于普攻变少从而使得天赋覆盖率变低,影响输出
对此,由于本人没有什么数学细菌,怕给不出严谨科学的证明;但是本人有这么一个思路(省流在2l):
首先,大哥三技能的伤害以触发技能那一下为主,普攻的权重较小,所以关于天赋覆盖率,其实我们只要看触发技能那一下能不能吃到天赋就行。同时我们肯定主要是以暖机后的伤害周期来算,暖机前不予讨论
然后,大哥的天赋是持续2.5s,重复触发刷新时间,造成伤害前触发天赋;大哥攻击间隔0.78s,也就是说每次触发天赋能持续大哥3次平a。(注,暖机后双击会提高覆盖率但是不会影响持续时间,所以不影响我这个推论)
如果三技能想吃到这一天赋,那么就需要技能释放的那一次攻击的前三次攻击至少有一次触发天赋
那么到这里,其实我们不用算大哥的覆盖率或者触发概率,可以得出一个简单的结论:
大哥三技能是否能吃到天赋加伤只与技能前三次平a有关。(我忘了技能那一下能不能触发天赋了,但是不影响结论)
只要大哥三技能之前有三次平a,那么覆盖率就不会变
这样看的话,我们只需要看大哥开模组前后,技能需要多少下平a就行
在没打死敌人的情况下,无模组和有模组都是四下平a开出技能
在打死敌人的情况下,无模组要a三下,有模组a两下,这里确实存在对覆盖率的影响
但是你都打死敌人了那里还需要覆盖呢()
所以综上所述,大哥模组应该是不会降低天赋覆盖率的


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-02-02 15:31回复
    省流:不会
    由于lz数学小杯,就和黍一样小,所以很有可能存在错误
    我在这也是抛砖引玉,想要看到更加专业严谨的论证方法以及更加准确的结论
    希望8u不吝赐教


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-02-02 15:33
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      你这个有一点缺漏,三模会导致技力加1,也就是说三模后的第三次攻击会少一次平A,会被技能吞掉,但攻击间隔并不会改变,还是0.78s,也就是说,没有三模的时候,触发率是1-0.77**6=0.79,有三模后触发率是1-0.77**5=0.73,如果按照你的算法来的话。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-02-02 16:02
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        这不能算是模组的问题,只能说是大哥天赋的锅


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-02-02 16:56
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          触发率低了,但是覆盖率应该不变,甚至可能会高点


          IP属地:浙江5楼2024-02-02 17:04
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