说一个很朴素的观念:
让你用铃兰,你会觉得她“要多占一个编队位”(当然,她值得)
让你用钙质化,你会觉得“我还得补一个治疗”
让你用黍的三技能,你是不会觉得还需要补什么或者占用了什么的
这个强度自行体会一下吧,在数值机制之外,一直都还有一个参考标准,那就是代价。大家对满拐玩法都很敏感,对令和凯尔希的代价认知也很清楚,甚至对风投体系的人数占用也逐渐有了感觉,但好像对这个没有代价的强度提升并不敏感🤔
让你用铃兰,你会觉得她“要多占一个编队位”(当然,她值得)
让你用钙质化,你会觉得“我还得补一个治疗”
让你用黍的三技能,你是不会觉得还需要补什么或者占用了什么的
这个强度自行体会一下吧,在数值机制之外,一直都还有一个参考标准,那就是代价。大家对满拐玩法都很敏感,对令和凯尔希的代价认知也很清楚,甚至对风投体系的人数占用也逐渐有了感觉,但好像对这个没有代价的强度提升并不敏感🤔