第12个职业舞者,1月22日。本来我是没打算打舞者的,因为我还认为他和5.x一样180很难打掉,但是对着视频我计算了一下血量和伤害,发现180好像利用华尔兹能多吃一轮陨石。然后我就开了老板队找了3个人下底,然后让他们180最后给我单刷,刷完后发现意外得轻松。然后我就顺路把舞者打出来了。这让我对舞者的印象直接从5.x的地狱难度变成了6.x的宝宝难度。因为除了180外,舞者比机工半分钟多一个位移,1分钟多一个华尔兹,而且循环也没有机工那么繁琐,APM低很多,虽然输出低但是输出环境好不少,作为副职来说他适合每一个死灵术士,不过作为第一次挑战死宫的玩家,那肯定还是有机选机没机选战。
第12个职业舞者,1月22日。本来我是没打算打舞者的,因为我还认为他和5.x一样180很难打掉,但是对着视频我计算了一下血量和伤害,发现180好像利用华尔兹能多吃一轮陨石。然后我就开了老板队找了3个人下底,然后让他们180最后给我单刷,刷完后发现意外得轻松。然后我就顺路把舞者打出来了。这让我对舞者的印象直接从5.x的地狱难度变成了6.x的宝宝难度。因为除了180外,舞者比机工半分钟多一个位移,1分钟多一个华尔兹,而且循环也没有机工那么繁琐,APM低很多,虽然输出低但是输出环境好不少,作为副职来说他适合每一个死灵术士,不过作为第一次挑战死宫的玩家,那肯定还是有机选机没机选战。