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唉,主美跳

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跳费正统在美帝,老兵版本好不容易出了张超模的反潜巡逻,结果在主美这里变亏模,没法进卡组配合军需连,何况军需连这种要配合的过牌本来也看脸,上限虽高,但局限性也大。
从开始玩这游戏的第二个月就拿主美跳上帅,玩到现在感觉跳费的过牌一直不太舒服,2费准时开跳的顺畅开局经常跳到一半没牌用,开始空过变血崩。甚至有时候自然涨到双方十二费了都没见过任何一张跳费。
动员退环境前,是我最喜欢的过牌。租界7抽4容易爆牌,并且费用高抽上来卡没余费打,相比于租界,动员5抽3是灵活好用,作为银卡有一定道理。但是带两张动员依然会存在过不上的情况,更不要说动员退环境至今没回来。
能不能准时开跳、能不能过上牌、能不能抗到费跳上去,跳完了能不能造成足够威胁,这些因素在构筑上基本是相互矛盾不能全要。
之前的海运日快,本身快攻极大概率1费开始就不空过,容易完全利用所有费用,并且有4扩张+2过牌兵+2黄鼠狼,抽到过牌概率大,手段充足,可以说是完善的体系。
而跳费,虽然这版本给的高油体系稍微抬了一手过牌能力,但234就那么几张,还仍然需要配合,说白了能不能抽上来全得看运气。
主英至少有着泛滥的过牌和清场能力,还有过于万能的拖延手段之抬血,弥补了跳费卡组的部分短板,而且这版本由于有反潜巡逻、战时盟国和哈利法克斯等牌抬高了英国的后期能力,英美跳强度还较为可观,而相比之下,由于至今仍然缺乏检索和过牌的可选项,我感觉主美跳仿佛是和之前战产奋战炮一样性质,却又强度远不及的赌狗卡组,只能算个半吊子体系。


IP属地:上海1楼2024-02-05 21:46回复
    主美跳强度是环境问题,其实现在即使是英美跳,过牌也是一个大问题。因为美国卡位要带4机器3需要3反潜2生产令,一张军需连过牌不会够的。更别说还有人带空中堡垒,补给优先了。而英国的过牌看似很多,实际上除去那些必须组件甜心魅力男孩大飞机季风物资,留给过牌的卡位也不会剩下多少。是动员和租借的退环境让跳费这种很多卡位既不能过牌也不能补厚度的卡组受到很大打击(债券算是一个补偿,但盟美的247跳强度比35跳还是要强很多的


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-02-05 23:39
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      这版本朴实的大过牌都退了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-02-05 23:51
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        我现在只靠军需连抽牌,抽得到就爽,爽不了就跑


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-02-06 00:53
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          前几周一更新赛季美英跳3小时就上帅了。既然都主美跳了就找准定位自己要抓谁进行特化,主美特色就是厚度够,抗快必然不如英美跳的,那就没必要一直补自己弱点反而变得中庸,该打不了还是打不了。我自己特化的就专吃英美 德意 德美各种慢控的分。例如带满海盗,大炸鸡看到都头痛


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-06 01:48
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            是,我玩美英跳,致胜手段就是那几张大炸鸡,潘兴有时候也闪击打一下,其他位置都是抗快,叠血,过牌。适应环境最重要。四张护航队,三张魅力男孩


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-02-06 08:20
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              我也常常吐槽慢速没人玩,实在是几个主要的控制,跳费卡组全都很弱。现在的跳费感觉都演化成看谁的大炸鸡先来,基地两下就炸了。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-02-06 08:23
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                跳费的过牌问题比其他卡组更突出,因为是全游戏费用最高的卡组,一旦跳不起来就最卡手,有牌也打不出去,别的卡组可能高费单位才少量四五六费,很容易每回合利用费用不空过,过牌上手也不嫌多,跳费就容易极端,要是费用跳不起来,手中一堆大件和过牌,那可能得连续空过或者主动爆牌,这种天崩节奏是别的卡组不太会发生的。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-02-06 09:06
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                  卡组带厚带薄主要看环境,但是美国的问题还是出在它的高费单位上吧,就没几张好用的。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-02-06 15:34
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