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【新英雄】影光刺客

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敏捷英雄 基础攻击速度:1.34 基础攻击力:76-82 移动速度:310 攻击距离:270(武器为圆月扇形大刀,在刀中部位置延伸出月牙形的锋利豁口)基础护甲:7.2
力量:0.9+2.1敏捷:27+4.2智力:25+2.1 基础生命值:364 基础魔法值:485
技能一:刺客本能增加2/2.1/2.3/5倍暴击,几率为70%/40%/25%/9%。
无内置CD,造成伤害为50%纯粹,50%魔法。
技能二:闪光银耀(被动)每秒增加25%/50%/75%/100%的自己当前视野,和25%/50%/75%/100%的移动速度,主动释放后可移除上限,持续26秒(A杖29秒)。每次增加后可立刻做出下一次普攻,附加25%几率的被动晕,以及必将获得的2.5秒普攻击晕,增加25%的全额攻击伤害。(该效果不需要主动释放)
魔法消耗:0 冷却时间:40秒(A杖移除冷却时间) 施法前摇:2.5秒 施法后摇:2.5秒
技能三:银翼为自己使用魔法所赋予的翅膀,每次作出攻击后有65%的几率获得在6.5秒内无视地形移动的状态,被造成伤害大于自己的生命值25%/5%(魔法伤害,物理伤害)后减少2.5秒,同时减少5%的几率
触发的魔法消耗:75 施法前摇(0) 施法后摇(0.01秒)施法后的无视地形的移动状态持续时间:每次攻击增加下次获得的时间1.5秒(A杖4.7秒)
技能四:闪灵刺客每次攻击增加自己所有攻击特效的触发几率1%/2%/3%,持续11/12/13秒,每次攻击刷新前述效果的持续时间,被动赋予15%吸血。同时窃取敌方英雄/单位的7%/3%的攻击特效触发几率,自己获得全额几率增成,敌方英雄/单位的攻击特效触发几率减额为90%/70%/50%--150%/140%/130%。当敌方的攻击特效触发几率或没有触发几率时,每次攻击减少敌方15%的全额攻击力,如处于技能免疫状态下,则只减少13%的基础攻击力,持续11/15/17秒,每次减少单独计算时间。
技能Tips:本技能不可破坏


IP属地:山西1楼2024-02-06 01:57回复