如果按照秒回法宝那种伤害理解。
那实际情况就是,无论法宝威力如何,法宝容量都是越低,威力/容量比值越高,法宝越厉害。
越是高威力就越要灵气容量低,这样才拿打出几十点比值的伤害。
比如1点灵气换算50点伤害,那不是赚翻了?
敌人法宝威力越高越吃亏,光耗灵气没实际伤害。
我10万灵气就能打50万的敌人,50万就能打250万,我250万灵气甚至能打1亿两千万灵气的敌人。
告诉我高灵法宝有什么用?
越高越亏了属于是。
除了伤害比值这个机制,他的伤害机制还有什么其他的么?我不知道。
比如如果不是秒回,我10威力100容量,它10威力1容量。
他打我一下,我法宝掉10灵气,我打他1下,它掉10灵气。
它灵气没了回去吸灵,我继续追上去打,它法宝再出来,又打我10灵气,如此打个10次轮回。
它的本体掉了10点灵气,我法宝灵气没了回来吸我100点灵气。
好像还是我亏哈。
这个高灵到底有什么厉害的玩法没有
那实际情况就是,无论法宝威力如何,法宝容量都是越低,威力/容量比值越高,法宝越厉害。
越是高威力就越要灵气容量低,这样才拿打出几十点比值的伤害。
比如1点灵气换算50点伤害,那不是赚翻了?
敌人法宝威力越高越吃亏,光耗灵气没实际伤害。
我10万灵气就能打50万的敌人,50万就能打250万,我250万灵气甚至能打1亿两千万灵气的敌人。
告诉我高灵法宝有什么用?
越高越亏了属于是。
除了伤害比值这个机制,他的伤害机制还有什么其他的么?我不知道。
比如如果不是秒回,我10威力100容量,它10威力1容量。
他打我一下,我法宝掉10灵气,我打他1下,它掉10灵气。
它灵气没了回去吸灵,我继续追上去打,它法宝再出来,又打我10灵气,如此打个10次轮回。
它的本体掉了10点灵气,我法宝灵气没了回来吸我100点灵气。
好像还是我亏哈。
这个高灵到底有什么厉害的玩法没有