首先这部的剧情我觉得不如7一根,尤其前中期节奏超级慢,能来找茬的除了山井就是山井,玩过的都知道山井后面就份量来看在剧情里低到什么地步,反观7一上来背锅坐牢加上被老爹开了一枪,直接悬疑度拉满,8的剧情前期没有一点张力,中期反转也就那样,挺烂的,也对角色不友好,但是起码也比前期无聊成那样好得多,后期剧情不评价,都在意料之中,包括剧情对角色ooc的内容,不愧是你横山
支线剧情质量我的评价是很差,除了下雪之外,其他剧情无一例外是样板戏,重复着出事,找茬,大退,包饺子的流程,尤其是柠檬水,捐款,仙人跳这三个烂出天际,我真的搞不通仙人跳是怎么洗的,老老实实做成搞笑剧情不比这好?
游戏性方面我的评价是7代的全面升级,看得出这种战斗模式是有一定潜力的,但是大后期又复归甩大招模式,比较突出的就是堂岛之龙,前中期很有特色的平a机制,纯粹的主心骨,但是心体技开的太晚又升的慢,除了精髓技,友情技,其他技能实用的很少,又是缺蓝大户,平a也不显得超模了,真的很容易被优化出队伍。像堂岛之龙的失败其实就是这作战斗系统最大的缺点,还是没有增加平a的收益到可以取代技能的程度,这么多别出心裁的设计也就成了空谈
总的来说前期我真的不满意,分线之后两边观感都上去了好多,我觉得八分肯定有
支线剧情质量我的评价是很差,除了下雪之外,其他剧情无一例外是样板戏,重复着出事,找茬,大退,包饺子的流程,尤其是柠檬水,捐款,仙人跳这三个烂出天际,我真的搞不通仙人跳是怎么洗的,老老实实做成搞笑剧情不比这好?
游戏性方面我的评价是7代的全面升级,看得出这种战斗模式是有一定潜力的,但是大后期又复归甩大招模式,比较突出的就是堂岛之龙,前中期很有特色的平a机制,纯粹的主心骨,但是心体技开的太晚又升的慢,除了精髓技,友情技,其他技能实用的很少,又是缺蓝大户,平a也不显得超模了,真的很容易被优化出队伍。像堂岛之龙的失败其实就是这作战斗系统最大的缺点,还是没有增加平a的收益到可以取代技能的程度,这么多别出心裁的设计也就成了空谈
总的来说前期我真的不满意,分线之后两边观感都上去了好多,我觉得八分肯定有