标题中两种强化英雄技能的百分比,均为与最终伤害百分比数值相加计算
也就是基础伤害100%+最终伤害上限200%+综合技能最终伤害6%+药剂垃圾桶最终伤害15%+个别职业最终伤害百分比(能否突破上限需要各职业大佬详细说明,没有满最终的大号没法测试)+(技能龙玉强化/月蚀龙玉)等针对某技能独立强化的百分比
比如没有任何技能龙玉的情况下最终伤害总百分比为306%,那么带0强古代龙玉时古代英雄技能的最终百分比为:306%+100%=406%,+15古代龙玉时最终百分比为:306%+900%=1206%,+15古代龙玉再加上5块古代级的月蚀龙玉后,最终百分比为:306%+900%+40%*5=1406%
所以请大家不要再说出这种离谱言论了:
头和翅膀的附魔都是以上面最终伤害计算以后的伤害为基准,会在旁边再加一个带“+”号的白字伤害,有多少个附魔词条,就会加多少个额外伤害(此时未带古代防具5件套,如果带了的话,半血以上还会再加一个对应血量百分比加成的白字伤害):
就比如这是冰灵英雄技能最后一击的伤害,变异龙玉附魔为20%、6%、30%,翅膀附魔为10%,觉醒被动冻伤掌握额外伤害为30%,所以基础黄字268万亿,第一个白字+80万亿(30%),第二个白字+16万亿(6%),第三个白字+53万亿(20%),第四个白字+26万亿(10%),第五个白字+80万亿(30%)
古代龙玉的附魔是不分暴击与否的,但是三色龙玉的附魔是只有暴击且未被抵抗的情况下才会触发的,所以三色龙玉的附魔效果要打7折,古代龙玉不用。
所以各位可以根据自己的装备算一下自己在做各种东西以后提升大概能有多少,挑一个性价比相对比较高的装备来做。
也就是基础伤害100%+最终伤害上限200%+综合技能最终伤害6%+药剂垃圾桶最终伤害15%+个别职业最终伤害百分比(能否突破上限需要各职业大佬详细说明,没有满最终的大号没法测试)+(技能龙玉强化/月蚀龙玉)等针对某技能独立强化的百分比
比如没有任何技能龙玉的情况下最终伤害总百分比为306%,那么带0强古代龙玉时古代英雄技能的最终百分比为:306%+100%=406%,+15古代龙玉时最终百分比为:306%+900%=1206%,+15古代龙玉再加上5块古代级的月蚀龙玉后,最终百分比为:306%+900%+40%*5=1406%
所以请大家不要再说出这种离谱言论了:
头和翅膀的附魔都是以上面最终伤害计算以后的伤害为基准,会在旁边再加一个带“+”号的白字伤害,有多少个附魔词条,就会加多少个额外伤害(此时未带古代防具5件套,如果带了的话,半血以上还会再加一个对应血量百分比加成的白字伤害):
就比如这是冰灵英雄技能最后一击的伤害,变异龙玉附魔为20%、6%、30%,翅膀附魔为10%,觉醒被动冻伤掌握额外伤害为30%,所以基础黄字268万亿,第一个白字+80万亿(30%),第二个白字+16万亿(6%),第三个白字+53万亿(20%),第四个白字+26万亿(10%),第五个白字+80万亿(30%)
古代龙玉的附魔是不分暴击与否的,但是三色龙玉的附魔是只有暴击且未被抵抗的情况下才会触发的,所以三色龙玉的附魔效果要打7折,古代龙玉不用。
所以各位可以根据自己的装备算一下自己在做各种东西以后提升大概能有多少,挑一个性价比相对比较高的装备来做。