本人不需要叠甲,只是觉得现在玩屠夫真的是...所以有感而发出来发发牢骚
站在屠夫视角:
1.修机速度真的是逆天,根本就不是会不会玩和补不补遗产的问题,曾几何时正常剧本就是屠夫打倒后人类卡半双倒后续不出意外人屠就是平,现在....抛开还不会逆天马拉松和无脑交道具和板子的,一旦秒倒,这把人类无OB,屠夫不出去拦截和干扰,小图都能修个4人开门战。
2.马拉松选手导致游戏从屠夫追着人类砍变成追着脚印砍,每一张图的点位都是如此的完美,仿佛人类玩家看一眼就知道怎么转点,反观屠夫需要耗费多少精力去练一个角色还要期待CH不削,然后练的期间还要接受各式各样的嘲讽和殴打,是的没错,殴打,人类已经可以殴打监管者了,就差打出血迹脚印了,希望以后出个配件给人类,打监管者可以让他们显示脚印,以防人类玩家跟丢屠夫导致打不得爽
3. 我真的不知道CH天天拿着一堆破数据到底能证明什么,先说屠夫胜率,胜率能证明什么?玩的好的自然继续玩因为他们还能坚持坚持,玩的不好的直接就跑了,所以哪怕你屠夫胜率再高有什么用?就那么几个%的屠夫玩家,人类能边等边看电影完事后低保都打不完的,换成屠夫就秒排,你和我说这是公平?国服还好一点,别的服务器,屠夫是没人玩的,冤种才玩屠夫(是的比如说我)
我不知道怎么加强屠夫,又或者根本就没考虑过加强屠夫,他们只知道一个人类皮肤,可以卖4份钱,而屠夫皮肤只能赚一个人的钱,可怜的第五人格,这次新年就TM10抽+个破紫皮卡,换做别的都是活动+奖励要多好弄多好,这边就一个乐色公共地图不知道存在的意义到底有啥,如果有人不带脑子帮CH说话我没办法,大不了走人,因为但凡有脑子的玩家,都是会帮玩家发声而不是给CH舔,绝绝子
站在屠夫视角:
1.修机速度真的是逆天,根本就不是会不会玩和补不补遗产的问题,曾几何时正常剧本就是屠夫打倒后人类卡半双倒后续不出意外人屠就是平,现在....抛开还不会逆天马拉松和无脑交道具和板子的,一旦秒倒,这把人类无OB,屠夫不出去拦截和干扰,小图都能修个4人开门战。
2.马拉松选手导致游戏从屠夫追着人类砍变成追着脚印砍,每一张图的点位都是如此的完美,仿佛人类玩家看一眼就知道怎么转点,反观屠夫需要耗费多少精力去练一个角色还要期待CH不削,然后练的期间还要接受各式各样的嘲讽和殴打,是的没错,殴打,人类已经可以殴打监管者了,就差打出血迹脚印了,希望以后出个配件给人类,打监管者可以让他们显示脚印,以防人类玩家跟丢屠夫导致打不得爽
3. 我真的不知道CH天天拿着一堆破数据到底能证明什么,先说屠夫胜率,胜率能证明什么?玩的好的自然继续玩因为他们还能坚持坚持,玩的不好的直接就跑了,所以哪怕你屠夫胜率再高有什么用?就那么几个%的屠夫玩家,人类能边等边看电影完事后低保都打不完的,换成屠夫就秒排,你和我说这是公平?国服还好一点,别的服务器,屠夫是没人玩的,冤种才玩屠夫(是的比如说我)
我不知道怎么加强屠夫,又或者根本就没考虑过加强屠夫,他们只知道一个人类皮肤,可以卖4份钱,而屠夫皮肤只能赚一个人的钱,可怜的第五人格,这次新年就TM10抽+个破紫皮卡,换做别的都是活动+奖励要多好弄多好,这边就一个乐色公共地图不知道存在的意义到底有啥,如果有人不带脑子帮CH说话我没办法,大不了走人,因为但凡有脑子的玩家,都是会帮玩家发声而不是给CH舔,绝绝子