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首先从数据查看写起。
新手不知道怪物的具体,查看怪物属性和房间用途,可以按下f6查看禁典看到属性。
下面对各单位的属性说明进行介绍

下面给出详细数据。

xlsx地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1lDQ-SJkT8QmnpzeyWK9j6w?pwd=leuy
提取码:leuy


IP属地:湖北1楼2024-02-10 21:45回复
    2楼看情况后续补,各怪物属性计算表。
    3楼开始介绍各种房间盖法。


    IP属地:湖北2楼2024-02-10 21:47
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      上图中画了3各框,
      绿色的是部落科技树
      蓝色的是亡灵科技树
      黄色是恶魔科技树
      白色中立科技树。
      科技树需要学习前置科技树才能学习后置科技。
      状态栏数值说明。

      其他补充说明:
      鼻涕经科技可以增加的是鼻涕经数量上限,如果鼻涕精数量未达到上限,或者有鼻涕精死亡,后续会自动补充鼻涕精,并且鼻涕经不需要工资。
      怪物不会自动招聘,可以通过购买人口增加怪物上限。
      在没有复活科技的时候部落单位死亡无法复活,
      没有给恶魔建房子的时候,恶魔死亡不会消耗法力值复活,如果一直不建房子,恶魔会完全死亡。
      如果有不需要的怪物可以在地下城左键拾取,丢到机关上,再点击机关丢掉怪物。
      丢怪物方式,如图。

      第一步拿起来,案板发光显示轮廓。第二部右键点击把手,怪物掉下去开除完成。
      堕落英雄,僵尸,骷髅射手不占用怪物数量。
      金币是有上限的,达到金币上限后不建立金库,鼻涕精会在王座室挂机,不采矿。
      魔力也是有上限,达到上限后不会抽取魔力。
      邪恶值在第三部中没有上限,
      进攻不同难度的正义点得到的获得的邪恶值不一样。
      先介绍一下中立科技树。
      中立科技树有,器械房,金币库,鼻涕精科技,达莉亚科技,咕咕鸡科技,人口科技,王座室科技。
      器械房科技:可以增加每个地块存储工具箱的数量,前期后期意义都不大,只要前期挖的房间大就够用了,建议尺寸4*7。
      金币室:升级可以提高金币室每个地块存储金币的数量,建议中期升一级,后续看情况点满。前期渡过后,中期开始金币花费会剧增。
      鼻涕精科技:基础科技速度点满就是了。传送和不怕敌人,新手在部队成型的时候可以点满。
      达莉亚科技:别点。
      咕咕鸡科技:用处不大,5*4可以应对大多数情况,足够用到通关,如果主部落,恶魔,可以建在魔力室旁边再建一个。
      解锁人口:个人推荐路线,前期兽人小队(兽人,地精,娜迦)*2,攻下邪恶点后 劣魔*2,制作魔法工具箱亡灵 1个,制作完成爆巫妖 4-5个。
      因为人口越后面越贵,可以按照我描述的办法慢慢升,先达到6人口,再达到8人口,然后达到9人口制作魔法陷阱,然后达到13-14人口练巫妖。一般9人口做完魔法陷阱就基本通关了,后面人口的意义不大了。


      IP属地:湖北3楼2024-02-10 22:59
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        部落科技说明:

        窝点:研究之后可以购买地精,兽人。
        没什么好说,基础科技,必点的。
        娜迦:研究之后可以购买娜迦。
        前期用处很大,可以有效提高单位存活率,不然怪物死了又要打英雄练级,部落前期必点。
        强化部落:研究之后百分比提升血量和攻击力。
        前期点意义不大,不如直接买人口,后期人口数量和怪物等级起来可以点,不过后期怪物靠亡灵,该项意义不大。
        警卫室:研究之后,可以把怪物放到那里值班,值班后就不干活了,得手动丢到流水线去,战鼓可以加攻速,但不多。
        恶魔难度下英雄会出现三个方向一起进攻,警卫室守不住,怪物放进去就会在那里挂机。
        工匠铺:研究之后可以制作门和地刺陷阱。
        该游戏最有数值的东西就是陷阱了,但需要额外购买,门用处也不小,可以提高房间效率。
        地精机甲:研究之后,地精骑上机甲,攻击输出变高,也变成aoe,机甲算额外的一管血。
        恶魔难度前中期的输出,巫妖升5级之前还是得看地精,没有地精和陷阱巫妖打不死守卫和老兵英雄,会堆一大堆英雄,然后其他方向刷新英雄,这把没了。
        简单陷阱:没啥用,就是为了中等陷阱。
        中等陷阱:研究之后可以建造鞭挞者。
        个人觉得鞭挞者是最有用的陷阱,用法是,把怪物丢到英雄脸上,然后火雨控住英雄,护盾保证怪物不会被秒,等怪物站起来(不站起来吃不到经验),然后启动鞭挞者,吃下这波经验。
        高等陷阱:研究之后解锁山崩(滚石)陷阱
        很强力的陷阱,但最有用的是上面的碎骨陷阱。山崩陷阱,只有3次,太容易用完了,而且没有鞭挞者让怪物吃经验方便。
        酿酒房:研究之后解锁酿酒房和酿酒器械。
        不点酿酒房怪物,和堕落英雄升不到5级,因为成本不高,所以比较有用。
        铁甲兵:研究之后,当兽人到达4级,会变成铁甲兵,狂暴技能换成嘲讽技能,护甲增加20点,攻击力降低20点。
        点完酿酒房之后部落的使命就结束了,可以练巫妖了。如果要后期部落有点用,可以点铁甲兵当前排,没有地精机甲作用大。
        竞技场:研究之后获得练功房,攻击鼻涕经假人获得5点经验。
        只能说有一点用,战役6个兽人组打路边的英雄都可以升到10级了。高难度遭遇战感觉不如利用陷阱升级。而且竞技场太贵,转亡灵没闲钱之前可以不学,反正高难度亡灵升级很快。
        食人魔:研究之后解锁食人魔。
        面板相当给力,但前置科技太贵,加上部落都是近战。所以并不太实用,只能算彩头,dps不够血再厚,不能快速解决英雄,导致会被英雄被群殴打死。虽然墓俑没有aoe攻击,血条也低,但亡灵至尊能10秒嘲讽,实战用处(当前排作用)比食人魔大。


        IP属地:湖北4楼2024-02-11 00:39
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          部落科技说明:
          窝点:研究之后可以购买兽人和地精,并建立部落房间。购买后会自动搭建兽人和地精巢穴
          左地精,右兽人。
          下图部落房间三个建筑是,地精巢穴,兽人巢穴,娜迦巢穴。
          当怪物受伤时可以在巢穴上回复生命。

          回复生命
          娜迦:研究之后可以购买娜迦,娜迦可以回复部落单位,达莉亚,堕落英雄的生命值,是前期打架频繁的好帮手(非常建议点)。

          警卫室:研究之后可以建造警卫室,怪物丢进去会成为保安,右键打鼓会增加攻速,怪物仇恨范围。

          工匠铺:研究之后可以建造工匠铺,工匠铺上面建造建筑单位工匠奇城,工匠奇城由地精和兽人工作制作门和陷阱(陷阱必要科技)。

          帖子无限太监(做个攻略好废时间,到现在已经6个小时,手动录数据剪切图片也花了不少时间)。


          IP属地:湖北5楼2024-02-11 12:15
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            6楼留着,不懂就问,会回答的。


            IP属地:湖北6楼2024-02-11 12:15
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              有一起联机的么?


              IP属地:上海7楼2024-04-30 08:08
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