真的不觉得残光傀儡线忠诚,很爽吗?
牢不可破,搭配残光,牢不可破第一个骰子为闪避,在叠加残光后,点数可以异常恐怖,并且可以多次投掷,更加容易触发自爆残光的效果,在第二个骰子防御被打了也没关系最后一个骰子是一个突刺,在自爆后,立刻恢复部分血量,保证自己在下回合开始时,血量不为一,保证傀儡线不断,再利用克隆复制增加牢不可破数量,利用清道夫的复活书页,还有现场改造上面的佚亡缩减卡池数量,再用幸福的记忆来减少费用,到后面全是零费,牢不可破自带抽卡,所以回转完全没问题
我打到后面自爆一次,有50的伤害,忠诚每次受到五点伤害,为其他人包括自己提供一层强壮无上限,万一对面是个多动症一回合爆个四五次来宾就不用活了。
毕竟人均30多层强壮,也不是谁顶得住的。(嫉妒之花那种模组除外)
牢不可破,搭配残光,牢不可破第一个骰子为闪避,在叠加残光后,点数可以异常恐怖,并且可以多次投掷,更加容易触发自爆残光的效果,在第二个骰子防御被打了也没关系最后一个骰子是一个突刺,在自爆后,立刻恢复部分血量,保证自己在下回合开始时,血量不为一,保证傀儡线不断,再利用克隆复制增加牢不可破数量,利用清道夫的复活书页,还有现场改造上面的佚亡缩减卡池数量,再用幸福的记忆来减少费用,到后面全是零费,牢不可破自带抽卡,所以回转完全没问题
我打到后面自爆一次,有50的伤害,忠诚每次受到五点伤害,为其他人包括自己提供一层强壮无上限,万一对面是个多动症一回合爆个四五次来宾就不用活了。
毕竟人均30多层强壮,也不是谁顶得住的。(嫉妒之花那种模组除外)