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新手刚入坑请教大佬们几个问题

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1、四个角色的删卡优先级分别是什么?个人理解是战士删打,观者删防,猎人机器打防对删,这么理解OK吗?
2、大卡组和小卡组的判定标准是什么?多少张算大多少张算小?大卡组一定不如小卡组吗?
3、几件加能量的遗物性价比从高到低怎么排?感觉这类遗物的副作用都挺要命的,也就符文圆顶在背板或SL的情况下算无副作用吧,其它像什么不能敲牌不能休息不能获得金币/药水之类的也太抽象了
4、诅咒牌真的万万不能选吗?几个随机事件里有些奖励太诱人了,忍不住想选,而且商店离得很近大不了删了,个人感觉拿了不算亏吧,想听听各位的想法
5、这个游戏到底讲的什么剧情啊?感觉剧情太少了云里雾里的,实在看不懂


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-02-13 03:27回复
    1.战士一直删打;观者先删两张防,之后打防对删;猎人第一张删防,鸡煲第一张删打,之后视卡组攻防比例决定。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-02-13 04:19
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      2.没有具体标准,各个职业的平均卡组大小也不尽相同,一般来说战士平均25-30,猎人20-25,鸡煲30-35,观者15-20。
      小卡组比大卡组启动快、稳定性高,但是成型较难、比较听删牌变牌的事件。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-02-13 04:27
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        开局删牌的目的之一是平衡攻防浓度 机初始攻多删一张打击 猎初始防多删一张防御 靠烧牌精简的战烧防御比打击容易的多 所以删打击直到删完 观有一种特殊情况是删防前来了招牌技 这时会转变为删打


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-02-13 04:29
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          3.一般是圆顶独一档,咖啡杯、诅咒钥匙、红石这三个次一档,再往后是其他加费。
          这个问题挺难几句话说清楚的,而且不同职业之间加费遗物的强度也有区别,你自己去找找攻略或者视频。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-02-13 04:31
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            对于加费的副作用 如果一些方面能够一定程度抵消 那抓取可能会上升 常规一档比如核心牌敲完/有武装和神化的融合锤 有回血的咖啡杯会上升到优先抓取 最差一档的比如构筑完全成型的金冠 有进化+乃至瓶进化的痛楚印记也会相对能用


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-02-13 04:39
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              4.诅咒一般能不拿还是不拿,但还是要看拿诅咒换的奖励有多少。这类事件有很多,你这么笼统地问很难给你全缕清楚。比如疑虑换150的事件一般认为很亏,除非急需进商店补充战力不然不会选;而悔恨换250的事件则强得多,只要商店离得不远,一般都可以拿。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-02-13 04:39
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                1没啥问题
                2大卡组打数值,小卡组打卡牌联动,反向去框,打数值的就是大卡组,打卡牌联动的就是小卡组
                3负面buff有一些可以互相抵消或者说重复,比如融合之锤铛铛铛,咖啡杯铛铛铛,怀表狗圈,圆顶sl,这样就可以交一份钱吃多碗粉了
                4牌组越大抓的几率越高,因为大牌组打数值,对数值更敏感,同时诅咒带来的负面也会被大卡组所稀释
                5鲸鱼想吃心脏,于是派出了四个厨子


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-02-13 06:21
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                  前面的大佬们说的比较详细了,我说下剧情吧,大致来说以前高塔是先古之民的地盘,大鲸鱼涅奥是其中之一,后来发生了名为荒疫的灾难,心脏占领了尖塔,四个角色前来挑战心脏,涅奥在他们死后又重新复活让他们持续战斗,最后碎心成功离开了尖塔,大致是这么个故事
                  然后战士背景是铁血军团的士兵,跟恶魔签契约后军团死光只剩他一个了;猎豹背景是一个猎手,鸡煲是尖塔里坏掉的机器人被涅奥修好了一半,观者是同事老头被尖塔腐化了来看看,其他细节基本都是遗物和事件描述里的
                  我说的可能也不太全面不太精确,具体的话吧里应该有相关的考据帖子,可以看看


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-02-13 08:07
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                    删卡其实蛮看个人打法,一层删的按你的理解,23其实蛮看情况删,卡组大小和卡组强度无关,无脑洁很蠢,观者猎人的大卡组也很强,其他的吧u都讲完了


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-02-13 09:55
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                      在不考虑蓝蜡烛(比如瓶装黑拥加蓝蜡烛加无惧,诅咒纯正面)的情况下,诅咒事件一般只有悔恨275金币可以考虑(在能进精英前删掉的情况下),疑虑150除非不拿就空过商店否则就跳过,诅咒拿遗物无脑不要,掉血或腐朽的女鬼事件很多时候是不拿诅咒就要死了


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-02-13 10:06
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                        1.删卡理论上是这样,但还是要从根本出发。删牌的目的是提升整体攻防费比,同时调整对应楼层适合的攻防密度。例如:你战士开局一直有耸肩无视拿,但没有腐化黑拥、振,那肯定要删防,因为攻击密度太低了,而一层更适合攻杀。
                        2.论大小的前提是你能活下来,过渡牌该抓还得抓。战士大家不提倡大卡组,是因为战士不好大量撕攻击牌,会影响启动。如果是猎人,过牌跟不要钱的一样,大卡组影响自然就小了
                        4.诅咒?一般情况下这是一个看你能不能撑到商店的挑战,因为有几个是真的容易翻车。火焰吐息:不是0费打6吗?巫毒娃娃:什么诅咒牌?在你面前的是大号金刚杵,0费固有燃烧


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-02-13 10:21
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                          我个人对于大卡组和小卡组的区分
                          基本成型后还愿意补充中高质量单卡的是大卡组,走到三层除了个别key牌看都不看一眼的就是小卡组


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-02-13 10:30
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                            看得出楼主想要一个通解,但是我非常不建议这样学尖塔,楼主提的几个问题例如固定删牌顺序、大卡组小卡组、事件诅咒等等都是不能教条化死板处理的。
                            只要能赢我从来不会去管自己是大卡组还是小卡组,应该考虑的是每一次抓牌到底对自己现在和未来的战斗力有什么影响,别让卡组大小这种表面上的东西迷惑自己。
                            删牌也不能教条化处理,例如虽然观者的防御删位更高,但如果碰到1层boss是蹲起还一个劲儿删防吗?
                            诅咒拿钱事件也并非一定不能拿,例如碰到精英堵路然后精英前有商店就是可以拿的,战机这种对删牌要求偏低的职业也可以选择拿钱去商店消费一波滚雪球。
                            一定要理解这些东西的本质是什么,然后综合各种因素作出决策。教条化死板打尖塔是没有未来的。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-02-13 11:17
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                              1.战士无脑删打,观者无脑删前两张甚至三张防,之后开始删打(后期按照观者普遍的打法打防都会删的差不多的,机器人删打感觉删的比防多,猎人取决于卡组,一般稳健常规打法是删一两张防后对删,但是一层如果发育好或者拿了很多过渡攻击可以先删打。
                              2.这个感觉比较主观,我觉得除观者外20牌左右都可以算偏小卡组,大卡组普遍下限高上限较低,所以在国内sl环境下,下限较低的小卡组更多人喜欢玩
                              3.加费遗物确实很多贵物,排除圆顶后咖啡杯,诅咒钥匙算是比较强的通用加费,因为这游戏还有非火堆回血遗物比如鸟面翁,羽毛和餐券等,同时火堆大部分情况都是敲牌为主。职业的专属加费遗物除了战士的其他都不错。
                              4.部分诅咒牌对卡组影响较大,大部分情况不会主动拿,比如一层的疑虑,猎人的疼痛,后期的凡庸苦恼,同时由于诅咒除战士外基本都要占一个删牌位,对于倾向于打小卡组循环且没烧牌的猎人和观者影响较大,所以总结是可以拿但不建议卡组存在除进阶之灾外多于两张诅咒,会很卡手,当然像死灵书/BOSS遗物铃铛这种给的诅咒还是可以拿的,因为这两个遗物有些局还是挺强的且诅咒没负面。
                              5.剧情确实不明不白,某站有人做剧情解析,简单来说就是塔底大鲸鱼操控了因各种原因来到尖塔的四个人并让他们击败高塔之心。虽然剧情比较简单但是游戏里有很多菜单,可以去看看剧情解析视频


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-02-13 11:41
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