《从怪物血线上论证4+1火箭的必要性》
英雄难度小怪(游荡者)的血量是335.
●集束火箭5件套,单发火箭的最大伤害(暴击)是614.71.
暴击伤害是130%,那么不暴击就是614.71/(1+1.3)=267.27.
267.27<332.
暴击几率40%,不触发暴击的话,一发火箭无法秒杀英雄难度的游荡者.
●集束火箭4件套+空域/稳定3,单发火箭的最大伤害(暴击)是787.59.
暴击伤害是130%,那么不暴击就是787.59/(1+1.3)=342.43.
342.43>335.
哪怕不触发暴击,一发火箭也足够秒杀英雄难度的游荡者.
而根据能量棒的掉落机制:
启动之后每发火箭耗能2点.
每击杀一只怪物恢复1点能量.
每击杀10~15只怪物爆1个能量棒.
1个能量棒能恢复15点能量.
所以说,只要一发火箭带走了一只小怪,就不算亏本.