本PC厨在整理完贝利剧情后决定理一下PC在游戏中的高光剧情。
我知道PC的性格其实是玩家决定的,但游戏里的PC在黑暗的环境中不仅从不作恶(只能被袭击时反抗),而且拥有大量见义勇为/帮助他人的选项,且这类行为能受到很多正反馈(-创伤 -压力之类的),所以我认为PC正直善良的基本设定还是没问题的,最多是走顺从流时比较软弱很多时候不敢出手,所以本帖基于反抗流的”完美PC“整理。
顺便一提PC是真的美强惨,容貌值最低时“十分可爱”,最高时都直接用上“divine”这个词来形容了,可以说是世间难寻的美貌了。
强大也很明显,娇小体型都能以一敌六,大体型更是战斗翻了几番。PC的内心也同样强大,无论受了多大创伤都能短时间内恢复过来。还有那超越人类的学习能力,半学期从D学到A*,各种技能除家务外都能飞速上涨。
惨嘛,就不用多说了吧...
而在美强惨这种无敌设定下,PC的种种善行,以及这些善行受到的反馈,都让人感觉撅撅镇的黑暗中仍旧闪烁着光辉。
(其实我还没动工,会龟速和不定期的更新...)
我知道PC的性格其实是玩家决定的,但游戏里的PC在黑暗的环境中不仅从不作恶(只能被袭击时反抗),而且拥有大量见义勇为/帮助他人的选项,且这类行为能受到很多正反馈(-创伤 -压力之类的),所以我认为PC正直善良的基本设定还是没问题的,最多是走顺从流时比较软弱很多时候不敢出手,所以本帖基于反抗流的”完美PC“整理。
顺便一提PC是真的美强惨,容貌值最低时“十分可爱”,最高时都直接用上“divine”这个词来形容了,可以说是世间难寻的美貌了。
强大也很明显,娇小体型都能以一敌六,大体型更是战斗翻了几番。PC的内心也同样强大,无论受了多大创伤都能短时间内恢复过来。还有那超越人类的学习能力,半学期从D学到A*,各种技能除家务外都能飞速上涨。
惨嘛,就不用多说了吧...
而在美强惨这种无敌设定下,PC的种种善行,以及这些善行受到的反馈,都让人感觉撅撅镇的黑暗中仍旧闪烁着光辉。
(其实我还没动工,会龟速和不定期的更新...)