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欧服w3c的数据统计网址

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IP属地:广东1楼2024-02-19 15:49回复
    欧服w3c的数据统计网址:
    https://www.w3champions.com/OverallStatistics/winrates-per-race-and-map


    IP属地:广东2楼2024-02-19 15:51
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      欧服w3c天梯排名的网址:
      https://www.w3champions.com/rankings


      IP属地:广东3楼2024-02-19 16:02
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        Ud 怨妇:ud 打ne 劣势


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-02-19 16:04
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          不是还有其他分段吗?其他分段也贴一下


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-02-19 19:47
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            ud怨妇呢?


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-02-19 22:25
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              差200分玩的就不太是一个游戏了


              IP属地:北京7楼2024-02-19 22:44
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                还有人数比例呢?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-02-20 01:33
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                  截1800 都不如截 all


                  IP属地:辽宁9楼2024-02-20 01:44
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                    因此高于低于50并不能完全说明一切
                    大家先仔细想想,版本更新以后,某族玩家A打三个族都低于50胜率,是不是会降分,直到A打某的族高于50%,那这代表种族优势了吗
                    这能体现A族打这个种族优势了吗,这数据能有效?
                    打三个族都>50%的情况同理。
                    这能体现平衡性吗,明显天梯数据只能体现,该分段~该族打其他三个族的难易排名
                    该分段打其他三族难易排名顺序,但是想确定更多东西,比如所有种族对抗优劣势就不准确
                    因此,只要版本时间度过版本初期,(盘数上来了,版本更新以后稍微一长),任何族打其他三族的天梯胜率(尤其是低于2300)就回回归有超过50,有低于50。无论你这个族超级弱势还是超级强势。
                    无论你这个族打其他三族,比赛平衡性是都是优势还是都是劣势。同分段都会回归有>50有<50。
                    只有大于2700分这种只有个位数的人,才会有偏差,导致都大于50


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-02-20 08:23
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