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盘点双人竞技场规则演变史,看看KY认为哪些人就不该赢

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二楼开更,一楼还是夹带私货,要求KY把自由正义老模型给个调配!自由照搬开场动画的也行




IP属地:广东1楼2024-02-22 13:43回复
    先从匹配界面说起,在最初的竞技场,匹配界面可以看到所有人的头像和名字,以及人物等级和军衔,并且有准备按钮,全部人准备后才能开始对战,而且不按准备,是不扣信誉分的
    事实上对于普通玩家这样是很友好的,比如你刚被一个大佬虐完,或者刚被一个菜鸡坑完,下局又配到这个对手/队友,那你还可以不准备是不。但这也正是问题所在,因为那些大佬一旦打多了眼熟了,就个个见到他都不准备。所以KY第一个开刀的就是匹配界面的军衔和名字,一律不给看,之后又连等级都不显示,免得你只挑等级比你低的对手打(虽然在18年那会等级影响其实不大,但人嘛,总是希望能挑就挑


    IP属地:广东2楼2024-02-22 13:44
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      后来KY又发现这还不行,玩家还能认头像,于是连头像都屏蔽了,并加上不准备就要扣信誉分的设定。
      其实到这时,匹配界面其实已经是全盲了,准备按钮已经毫无意义了,根本对手队友是谁都不知道。但还是有些精得很的人,深夜三排四排,靠看有没有人按准备来辨别对手,刷胜局。应该有不少人还记得这回事的,当时经常见到一些帖子就是挂人说队友跟对面都是一个军团的,配合演戏
      于是KY最后一刀,把准备按钮也去掉,至此,在匹配界面这一层可以控制胜负的要素全部去除。在挑对手这个层面上的提升胜率方法效果变得极其有限(但目前还不是完全没有,下文还会继续提到)


      IP属地:广东3楼2024-02-22 13:47
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        然后来说说机组,最初的竞技场,可以不上满四台机,可以上两台三台甚至一台,跟现在的1122经典匹配一样,大家都知道这样有什么好处了,没错就是一台机可以上两次(当然现在四落也可以)
        你可以只氪一两台厉害的就有足够战力,当时最经典流行的自然就是00R上两次了,经历过的都懂。可以说就是因为这00R,KY改成了竞技场必须上满四台,一来遏制这个战法,二来当然就是不想你氪得少还能打了


        IP属地:广东4楼2024-02-22 13:48
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          再来说军衔相关,这就是上面提到的另一个选择对手的重要方法了
          这里分两部分说,先说自己和队友的军衔。现在这个时间点玩家应该还不太陌生,那就是竞技场以前是纯按军衔匹配的,你的军衔高低决定了对手的强度,因此自然就催生了控分掉分的玩法。
          掉分可以通过控制自己军衔从而控制对手强度,毕竟人都是喜欢赢的,没有人喜欢被吊打,何况以前的开箱条件还是胜一局开一箱。而且只要对手够弱,哪怕你只是三星机不养成照样玩,降低了养成门槛。
          掉分好处是如此多,因此盛行了很长一段时间,KY针对此先后推出了各种手段,比如什么赛季积分啊,掉分惩罚(准将以下500秒给人机)之类,都改变不了掉分的热情,终于KY一气之下,推出了重磅炸弹,锁分,根据历史最高军衔限制你能主动掉到的最低军衔,最低军衔以下输了也不掉段。
          此招一出,重重打击了通过掉军衔控制胜负的可行性,也使历高军衔低但养成高的炸鱼号价值大涨,同时新手对于升段更加慎重。
          当然有好有坏,也有许多只不过想拿一下高军衔奖励然后回低段位玩的低养成号无辜躺枪,哀嚎一片,许多回坑玩家甚至只能重开号,因为历高还在那里,但以前用来上那个历高的老机体都没法用了……


          IP属地:广东5楼2024-02-22 13:51
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            还有准备的时候可以看地图


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-02-22 13:51
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              先吃个饭回来再更


              IP属地:广东7楼2024-02-22 13:51
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                十九分钟了,生产队的驴都没你能歇


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-22 14:12
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                  48分钟了,快更!!


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-02-22 14:40
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                    继续更,我朋友爱看


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-02-22 14:49
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                      我就想去除任何养成的巅峰赛能回归,现在有45改的机器差距太大了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-02-22 14:51
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                        好,回来继续


                        IP属地:广东12楼2024-02-22 14:53
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                          同样被下了猛药的还有跟队友的军衔搭配,由于竞技场是按军衔匹配,因此从开服开始就有一种经典玩法,没错就是高低排。一个高的配一个低的,对面一般就是两个中的,很容易被炸烂,要是那个低的也是高养成掉分号,那就更是高低炸鱼的极致。
                          一开始高低排是无限制的,你准将配士官都可以,后来范围逐渐收窄,最终改成了队友之间军衔相差不得超过3段,高低排提高胜率的手段受到了一定限制,但照样有效。
                          然而范围已经不能再收了,毕竟总不能只让同军衔的组队吧,那还让不让人双排了,所以高低排的有效性一直持续到最近那次大改,才真正被嘎掉,下文会说到。总之现在高低排也成为了浮云,胜负可控要素又少了一样。


                          IP属地:广东13楼2024-02-22 14:58
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                            说完自己和队友的军衔,接下来说对手的军衔。
                            上面说到,以前匹配是纯按军衔的,什么掉分、高低排等等控制对手军衔的手段,之所以有用,都是建立在按军衔匹配的基础上的。KY也清楚,于是你们在军衔上玩花样是吧,我就直接釜底抽薪把军衔搞掉。
                            最近的一次大改,笼统的说直接把整个竞技场分割成了中将以下和中将以上两个大锅,两边都是近乎不看军衔大乱炖,中将能配到元帅,军衔对匹配的作用被极大削弱,上面说到的高低排也因此死透。你想保赢?门都没有。


                            IP属地:广东14楼2024-02-22 15:02
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                              当然现在也有新路子,就是压战力,机组战力俩高俩低甚至一高三低,借此匹配中等战力对手。
                              但是这个方法一来只在低段位有效,其次方法本身也不是绝对靠谱。


                              IP属地:广东15楼2024-02-22 15:29
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