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微软为什么不考虑把精英手柄的背键作为四个独立按键而不是映射?

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如题,射击游戏FPS很多操作相对复杂,xbox还上了武装突袭新版本这类硬核军事模拟游戏,从以上角度提供额外的独立按键是好的,是手柄本身性能不支持吗?不要和我说公平现在很多游戏都支持键鼠直插的。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-02-22 14:33回复
    这个问题就很具体了。。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-02-22 17:25
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      很简单,生态问题,在当下所有手柄都只有目前几个键位情况下,如果单独微软手柄增加4个按键,会导致生态混乱,因为现在所有游戏都是这个基础来设计的。其次,如果背键作为单独按键,那所有手柄都要同步设置,那精英不再精英,普通手柄也会增加成本


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-02-22 17:29
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        当然,未来的新时代新游戏可以这么搞,但向下就很难做到兼容了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-02-22 17:30
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          steam部分游戏可以解决你的问题,举个例子,B是翻滚加跑动,修改为B为轻触B,背键为按住B,解决翻滚延迟


          IP属地:云南5楼2024-02-22 22:03
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            这关微软和手柄什么事?就不存在这样的游戏,你得游戏里存在那个键才考虑手柄能不能按,很多游戏连个基本摇杆调教都做不明白,你指望专门为精英手柄去做四个新的按键的兼容,可能吗?而且你说的那种需要绑一大堆功能键的游戏,少得可怜,多半都是pc游戏,就别拿手柄玩这种游戏折磨自己了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-22 22:33
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              游戏厂商不做适配,你按键再多也没用。老老实实做映射其实是最好的解决方案了


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2024-02-23 20:54
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                谁不想呢,可是放竞技游戏上,就会变成pay to win了。大多不会适配。
                不过我好像记得黑色沙漠还是什么网游是可以独立的,所以也不是大家都不做。


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-06-06 21:01
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