【投稿ID】abeeabee
【称号】
【武将名称】朱温
【体力】四
【技能】
骤断——
主公手牌变为一张,你手牌变为两张,牌堆牌变为四张后,你可均弃置之,摸等量牌,然后以上数值翻倍。
狡略——
限定技,一轮开始时,你可令所有角色扣减体力至一,然后重整以此法扣减体力数个回合。你可于此后一轮开始时跳过本轮重整。
【设计思路】
一审中有评委不理解契合和两个技能间的联动,这里解释一下。
契合点:骤断的契合点是叛黄巢,火攻李克用,代唐建梁时的果断决策,弃主公牌代表背叛主公,弃自己牌代表择机而动,弃牌堆牌代表窃取大权,三项在这些契合点中均有体现,不断翻倍则契合朱温势力的一步步扩大。狡略的契合出于朱温在四战之地以狡猾过之求全发展,如果在队友需要的时候因自己需要选择重整就会影响队友的行动,契合朱温因利益而反复背叛,如果选择不重整就可以在别人都在重整的时候进行回合,契合朱温决策果断,总体契合与骤断相互补充。
联动:一技的收益是不可能一下子获得的,弃牌堆牌更是要后期才能触发,如果没有二技的灵活避战,就不可能完全发挥出一技的作用。
以下为原思路:
朱温处四战之地,与曹操略同,而狡猾过之。
faq:
q1:什么是重整?
a1:移出游戏,进行回合时改为恢复一点体力并摸一张牌,直到达成某个数量或某个条件,狡略中结束数量为以此法扣减的体力数。
q2:怎么跳过本轮重整?
a2:临时移回游戏,本轮回合不重整,且不计入计数,本轮结束时移出游戏,继续重整。