魔兽地图编辑器吧 关注:64,467贴子:3,829,312
  • 4回复贴,共1
求助

有大量群伤动作如何优化?

只看楼主收藏回复

如题,目前在做割草图(类暗黑),有大量通过“选取范围单位”来造成上伤害。代价就是非常卡,请问各位大佬有什么写法能缓解么?


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-02-25 01:35回复
    群伤动作卡顿?试试减少单位数量,或者优化你的代码逻辑,让伤害计算更高效!


    IP属地:江西2楼2024-02-25 03:44
    回复
      1.优化伤害系统逻辑
      2.根据需求以数组/哈希模拟单位组


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-02-25 05:56
      收起回复
        dddd,卡得受不了了


        IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-03-11 07:57
        回复