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七日杀技能派系讲解---力量系
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1楼
2024-02-25 22:53
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近来正好在棒七日杀wiki写攻略顺便总结了一下七日杀的技能系统-首先是力量系
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2楼
2024-02-25 22:55
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力量决定了你身体的强壮程度,默认1级力量情况下,当你使用霰弹枪、棍棒、大锤、斧子、稿子、羊角锤时最多能造成200%爆头伤害。2-8级每级增加10%伤害以及5点肢解概率,9-10级增加15%伤害和5%肢解概率。
玩家可以通过抽“雪茄”来额外增加1点力量
力量带来的数据变化如下表所示:
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3楼
2024-02-25 22:55
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4楼
2024-02-25 22:56
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A21版本以来力量类PERK的地位有所下降,最大的削弱点在于性感霸王龙PERK被移除拆分到其他近战技能里。现在前期想玩各类近战武器也不用再去点霸王龙PERK了。但主走力量的优点依然很多。
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5楼
2024-02-25 23:00
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力量系技能分为三大部分
战斗技能 通用力量 采集技能
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6楼
2024-02-25 23:01
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战斗技能
喷子
适用范围-霰弹枪系-铁管霰弹枪-双管霰弹枪-泵动式霰弹枪-自动霰弹枪)
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7楼
2024-02-25 23:02
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注:在七日杀中霰弹枪系列武器面板中写的都是单颗弹丸所造成的伤害,实际所造成的伤害需要*弹丸数量。
在这里需要解释一下几个概念
肢解-与字面意思相同,游戏内玩家使用各类武器时都有一个基础肢解概率,具体表现就是当玩家攻击丧尸头部时有时候会直接爆头杀死丧尸,而攻击四肢则表现为胳膊腿乱飞,血量低的丧尸直接死亡,血量高的的丧尸会丧失一定的行动能力。但请注意在游戏中,不同种类丧尸的抗肢解能力不同,且会随着丧尸的强度不断增加,比如狂暴类辐射类丧尸的抗性就远高于普通丧尸。再有就是自爆军人丧尸,他的抗性同样很高导致武器很难打出肢解效果。
击晕-具体表现为丧尸会愣在原地一小会,然后在一定持续时间内丧尸会降约25%移动速度,在击晕debuff消失后,丧尸会重新变为原速度。
致残-具体表现在致残模组上-其本身是每颗子弹有20%概率让丧尸由奔跑变为行走(简单来说就是让丧尸瘸腿)在霰弹上则为每粒弹丸造成2.5%致残效果,且此模组对全身生效而喷子技能最终级效果则是用霰弹枪击中丧尸腿部,能让丧尸失去奔跑能力永久转变为慢速行走,此效果与致残模组相同。
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8楼
2024-02-25 23:06
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《霰弹枪救星》杂志
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9楼
2024-02-25 23:07
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相较于步枪系的穿透、机枪系的火力 手枪系的轻巧 霰弹类武器更突出的效果是“定身” 在默认难度下这个效果可能不是很明显,但高难度丧尸奔跑冲刺的情况下,霰弹枪的优点就体现出来了,关你是什么碳基生物,一枪直接让凶狠的丧尸变得乖巧可爱。在所有技能、书籍学完后,搭配适宜的模组 清怪效率还是很不错的。
但任何事物终究是有缺点的,霰弹流的缺点在于射程、控枪以及物块伤害方面
首先是射程,霰弹类武器默认使用的武器射程都很低,甚至有的装了消音器以后射程只有三格,哪怕是用独头弹也只能提高到9~10 。(但在室内狭小地带作战这反而是优点)
再者霰弹枪在拿到自动霰弹枪以前都是需要一定枪法的,毕竟七日杀里面的丧尸都跟得了帕金森一样晃过来晃过去,你要瞄着头打很容易空枪。
最后就是“物块伤害”这个缺点 在大部分建筑里这都不太算缺点,然而在一些以木制物块为主的居民楼 公寓就很恶心了。高额的对木制物块加成很容易让你陷入“一枪从三楼掉到一楼的窘境”
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10楼
2024-02-25 23:21
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棒球手皮特
(适用范围-木棍—糖果拐棍-棒球棍-钢棍)
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11楼
2024-02-25 23:22
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注:在七日杀的中文版中棍棒类技能被错误描述,错误描述:强力攻击有XX%概率击倒目标
正确描述:强力攻击有XX%概率让已经击倒的丧尸再次躺下,具体点就是当丧尸倒地播放起身动画时,此时再次重击丧尸会让丧尸重新播放击倒动画。
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12楼
2024-02-25 23:24
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13楼
2024-02-25 23:25
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注:第六本《开打》杂志,描述错误,错误描述:强力攻击有20%概率致残敌人,正确:强力攻击有20%概率让目标进入“布娃娃”效果,布娃娃效果类似于在A20版本中丧尸被车撞飞的情况,简单的讲在没有读这本书前,一般而言丧尸只有在生命值低于50%以下时才会被击倒,但读了这本书,丧尸生命值没有降到半血以下也会触发倒地效果。
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14楼
2024-02-25 23:25
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南
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好详细,强烈支持!
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15楼
2024-02-25 23:28
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