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好奇问一下世3士气的机制?
只看楼主
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铁环百夫长
华沙
11
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搜了搜老贴好像没有写这个的。问下弔大的8u:
a)士气提升 的触发条件和概率怎么算
b)士气提升多久之后自然恢复
c)士气提升对伤害的影响怎么计算?跟血量挂钩嘛
有无8u存过公式
d)有了振奋以后对上面的3个问题有影响嘛
求潜水大佬们看看
送TA礼物
IP属地:上海
来自
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1楼
2024-02-27 01:27
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小布布
马德里
13
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歼敌后概率(具体概率未知)提升士气三回合,士气高昂状态下伤害+5,振奋下额外增伤(5+X,X为振奋等级)
IP属地:安徽
3楼
2024-02-27 08:12
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灵魂的美学
鹿特丹
12
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a只要攻击了就会有触发几率,个人感觉在攻击后灭敌/破城/升级的时候提升士气的概率会大一些
b士气提升状态连本回合一共持续三回合。若连续攻击提升士气,后一次会取消前一次的持续时间并重新计算
c用坦克测试是提升6点伤害,不受其他勋章、技能、兵种弱点加成,跟血量是否挂钩不清楚
d振奋技能的描述是攻击后x%几率提升士气,个人感觉是在原先的几率上增加x%的几率。还是持续三回合无变化。还是提升6点攻击无变化,比如加上4级振奋本来的16点,那么一共是22点(注:振奋技能的16点攻击会受勋章加成,士气提升的6点则是固定的,不受加成影响)。
IP属地:江苏
4楼
2024-02-27 08:47
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