由于小鹿并没有买来自星尘,所以小鹿并不对游戏细节进行评价,而只对游戏的风评进行讨论!
先说结论,游戏的这个质量和定价小鹿并不觉得有问题!
如果其作为一个小公司(并非yj)的产物,那么其的评价应该是特别好评,也就是80~90%之间,也就与国外的那些评价相似!
但评论数,也绝对属于小众水平!(就像外面的水平,当这其中也有定价问题,不过小鹿暂不考虑)
为什么会产生这样的差别呢?小鹿因为这与预期有关!
“单机游戏应该看中游戏性”,但小鹿认为并没有所谓的“应该”!
从steam的评测来看,游戏性确实是占大比!
但这并不是由于游玩结束后的某种标准,而是由于挑选游戏时的预期!
我们为什么要玩一款游戏?
在挑选时,小鹿会考虑这个问题!
这里可以是游戏性,比如以撒,为此小鹿可以忽略它的画风!也可以是画风和剧情,比如一些日式游戏!
在这里,会先有一个预期!如果获得游戏以后符合这个预期,那么它就会得到一个好评的评价!
但是来自星辰呢?
为什么要购买它呢?
小鹿认为很大程度上,都是因为这是yj所带来的热度!
那么预期是什么呢?
小鹿无暇去探讨占比多少,但必须承认,游戏性这个预期带来的占比并不是全部!
同时由于yj毕竟是二游厂商,画风与剧情的这个预期占比也会有相当一部分!
并且,游戏性这个东西也是因人而异,很多3a大作风评都非常好,但小鹿并没有兴趣,因为这不是小鹿喜欢的类型!
在steam上,玩家的挑选会锁定这个游戏性!一个从来不玩解谜的人与解谜玩家对于解谜游戏的游戏性的评价就未并一致!但玩解谜游戏的人往往都以解谜玩家为多!
而来自星辰也没有这一部分的挑选!
最后我们来讨论一下定价问题!
在steam上,定价是在购买时进行考虑的!而来自星辰,定价问题是在购买后进行考虑的!
这部分的差异,就使定价问题变得极为关键!
Steam上也经常会有虚高的游戏但我们可以等打折后购入,所以定价问题不会成为差评的主导因素!
大致就讨论这些吧,最后附上小鹿的steam截图!
先说结论,游戏的这个质量和定价小鹿并不觉得有问题!
如果其作为一个小公司(并非yj)的产物,那么其的评价应该是特别好评,也就是80~90%之间,也就与国外的那些评价相似!
但评论数,也绝对属于小众水平!(就像外面的水平,当这其中也有定价问题,不过小鹿暂不考虑)
为什么会产生这样的差别呢?小鹿因为这与预期有关!
“单机游戏应该看中游戏性”,但小鹿认为并没有所谓的“应该”!
从steam的评测来看,游戏性确实是占大比!
但这并不是由于游玩结束后的某种标准,而是由于挑选游戏时的预期!
我们为什么要玩一款游戏?
在挑选时,小鹿会考虑这个问题!
这里可以是游戏性,比如以撒,为此小鹿可以忽略它的画风!也可以是画风和剧情,比如一些日式游戏!
在这里,会先有一个预期!如果获得游戏以后符合这个预期,那么它就会得到一个好评的评价!
但是来自星辰呢?
为什么要购买它呢?
小鹿认为很大程度上,都是因为这是yj所带来的热度!
那么预期是什么呢?
小鹿无暇去探讨占比多少,但必须承认,游戏性这个预期带来的占比并不是全部!
同时由于yj毕竟是二游厂商,画风与剧情的这个预期占比也会有相当一部分!
并且,游戏性这个东西也是因人而异,很多3a大作风评都非常好,但小鹿并没有兴趣,因为这不是小鹿喜欢的类型!
在steam上,玩家的挑选会锁定这个游戏性!一个从来不玩解谜的人与解谜玩家对于解谜游戏的游戏性的评价就未并一致!但玩解谜游戏的人往往都以解谜玩家为多!
而来自星辰也没有这一部分的挑选!
最后我们来讨论一下定价问题!
在steam上,定价是在购买时进行考虑的!而来自星辰,定价问题是在购买后进行考虑的!
这部分的差异,就使定价问题变得极为关键!
Steam上也经常会有虚高的游戏但我们可以等打折后购入,所以定价问题不会成为差评的主导因素!
大致就讨论这些吧,最后附上小鹿的steam截图!