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百分制,给布莱泽TV打分,二十五集正片,一集两分,十五分评布莱泽主线,包括整个主线三波攻势表现和最后结局,三十五分评布莱泽TV对交流主旨的表达。给讨论来点深入性
镇楼图为某位吧友对近期奥吧无深入性讨论的锐评,既然这么说了,我就尝试一下让大家深入讨论


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-29 13:58回复
    一集两分太草率了,有的集真不是2分的差距,25x3吧,不及格0及格1良好2优秀3,主线主旨表达8,艺术手法7,叙事逻辑10,加起来25


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-02-29 14:43
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      对布整部tv我个人情绪成分太大挺难评的,我就捋一捋这个b主线,展示一下攻击性
      先说结论:彻底的失败,很难给分,你说15分那我最多给5分
      首先是主角团,作为tv核心的奥在设定上看起来富有新意,但是最终的表现都是流于表面,很多地方能展开说而不说,一味吊人胃口,田口搞这手也不是一次两次了,一般最后要么就是“屁大点事闹麻了”要么就是憋死不说,更多时候则是叠加态,就比如z的身世,现在看来是憋死不说让人好奇,但是实际上要说也没啥可说的(能有啥,你tv一点相关要素没有硬空降设定有什么意思,除非专门整个外传),布也类似,实际上我感觉他就是一拍脑门子写点东西上去,自己都不知道该怎么圆就干脆摆了,你要说不会说话语言不通可以说是为了主旨服务,狩猎、野人之类的设定除了打戏整了点活(还基本上就只在前期)压根没什么意义,而这一点在中期进关键主线的时候反而爆了,海星来了大伙还在吵红蓝左右手,虽然奥吧粪坑众所周知,但是这也说明田口在一些“不太必要”的地方浪费了资源,还一定程度上转移了观众的注意力
      类似的设定还体现在弦人,“队长是奥特曼”这个情报一出来大伙都很期待,实际一部tv下来发现队长和布莱泽人间体两个人物是比较割裂的,大伙想看的是伽古拉当厕所战神不是你和普通队员一样突然就变身了队长和人间体身份的结合我以为会参考伽古拉来写,不同的身份认同导致在不同场合有不同行为模式并且着重刻画这方面,但是实际上这块也有浪费设定的情况。
      另外还有就是弦人经常找个借口直接变,比如我要去重启机龙然后出去直接原神启动了,往常的处理估计就是先试着启动然后因为各种原因出问题再变身,布里直接阉割掉这个环节了,我个人不太喜欢,尤其是你作为队长本身两个身份之间就存在一定冲突,队长这类角色就应该是给“人类自己的努力”这种东西兜底的,结果队长带头啥都不干就原神启动了挺难绷的,当然这种非不变身最后卡点变的环节也比较意味不明,但是我就喜欢这套,这段就我自己纯主观看法了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-02-29 15:04
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        再说到惠美,作为串联主线的关键角色,惠美和主线本身高强度绑定,剩下几个人和主线则基本上完全没啥关系
        V99这种主线明摆着是要跟你玩信息差解密的路子,至于要对抗的敌人也明摆着告诉你了就是老登,结果整部tv下来老登在信息这块单向透明,到结局了才知道关键内容,然后老登给机会了才勉强劝走V99这批人
        主线无非就是三轮攻势,按理来说双方进行接触了应该了解更深才对,但是第一轮攻势完主角团啥都不知道,行吧很正常毕竟第一波只是引出世界观,知道有敌人就行了;第二波留给跟野人沟通的主题了,也行吧,那再怎么说2.5波二战海星总该有点进展了吧老登击毁V99使者这种事有必要藏到最后一集再突然掏出来吗?惠美老爹铺了半天,然后老爹存在的意义是为了提供珍贵的日记,那日记存在的意义是什么,是为了水几集主线吗牢烈的付出最后换来啥了,惠美被当场逮捕?日记里面这点线索铺垫了一部剧,最后告诉你日记b用没有你手里跟老登对线用到的资料都是我们伟大的小阿告诉你的,日记基本上没看到几个字,又是被抢被烧又来回拉扯,真有啥用吗?
        这个节奏本身就导致主角团对于信息的了解全都压缩在大结局,在此之前他们全都在老登无形的大手下,换句话说你和小阿聊了几句之后就直接跑去跟老登正面对线去了,关键是小阿跟惠美说了又没跟观众说,最后就成了大结局俩人尬聊交代设定的抽象场面结果还真给老登聊破防了,你说这段强行吗,我说实话强行是必然结果吧,因为你任何能拿来跟老登对线的信息都是瞬间空降的,而且空降的这些也没超出老登无形的大手,我都想象不出来到底要怎么写才能写合理,就算他主旨再清晰再有深度也不可能写明白
        当事后诸葛亮的话,日记真的b用没有,最后大结局信息是阿神给的,沟通手段是阿神给的,打架是阿神帮忙的,也就阿神被感化了才打出大结局,建议把小惠美找爸爸开除主线把极光入侵转正


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-02-29 15:20
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          说难听点这个b日记真有点某部特摄原神里面b塑料花的意思了,大伙都以为他要来个大的结果他拉了个大的
          这个主线的节奏安排整个就是灾难性的,而且他这个写法就是不断埋雷直到大结局爆了,除非你最后大结局能像文明自灭游戏一样,事实真相串联起前面的一大串伏笔且足够有趣足够吸引人,那你可以玩谜语嗯藏东西嗯拖,你到最后拉了坨大的,而且还不能跟虫子一样简单粗暴把他宰了完事,而是要摆事实讲道理说服老登,再去摆事实讲道理说服V99,那你不能在最后用物理手段简化问题,就不要在前面让问题越来越复杂化一拖再拖,我是真想不出来到底有什么人能在一集时间解决那么多问题并且还要符合他那个主旨


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-02-29 15:25
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            基本的剧本结构是
            一、冲突构建:a要做某事,a为什么要做,b在阻止a,b为什么阻止。
            二、冲突发展:一个thesis和一个antithesis是怎么走到了必须变成synthesis的地步。
            三、冲突激化:一个thesis和一个antithesis必须要迎来一方的消灭。
            四、冲突解决:最后呈现出的synthesis。
            三流主创剧本只会堆叠内容,分镜毫无信息,例如继田纯,或者说现在奥棚基本全在这一档。
            二流主创和三流主创相反,剧本基本可以做到量化,知道该写哪部分,每部分占比多少,分镜有创作属性在里面。
            一流主创和二流主创也相反,但人家属于从心所欲不逾矩,剧本不拘泥于贴合架构,而是站在整部剧的角度,比如某集冲突发展要写10分钟才能在冲突激化的时候充分调动观众情绪,但是就给冲突发展的时间只有3分钟,这个时候一流主创回活用诸如分镜 配乐等因素进行创作,用一段分镜或者插入一段优秀的配乐来让这3分钟发挥10分钟的效果,亦或者是从之前的集数里找一些能够同时用于本集铺垫的细节。
            具体说说这个b主线,如果成品就是田口预想的样子,那我只能祝他“工作顺利身体健康”,如果不是,那建议他学学《夏日重现》,逆转灵魂黑夜的伏笔一开始就扔在了脸上,但是就是靠着一波波的高潮拉开了观众注意力,最后揭露的时候愣是把一个简单的伏笔用出了让人颅内gc的效果,学学怎么把一个简单的玩意写出悬疑感并且有意思,涉及剧透我就不写太详细了,反正如果你看过应该能理解。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-02-29 15:41
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