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日式rpg和欧美rpg的区别是什么?为什么受众差异大?

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***本帖针对的是狭义的rpg(由三大元祖开创,定义了什么是rpg)不是大表哥战神这种略带rpg的动作游戏



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-03-01 13:27回复
    200848237、切切所示被楼主禁言,将不能再进行回复
    日式,年龄偏轻的多,欧美,成年人偏多吧


    IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-03-01 19:54
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      日式幻想,美式写实,日式剧情通常都是拯救世界,美式大多都是好好活着,日式结局大圆满,美式很少有善终,日式偏年轻,美式偏老派,日式很少有反转,主角无敌就完事了,美式主角都是普通人。
      日式非二次元很难get到点,美式喜欢讽刺现实。


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-02 18:39
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        少年、
        帅气或漂亮——我将拯救世界
        越看越丑——画面好,就是感觉操作好多
        青年、
        帅、有18+就买(如油腻大师姐)——嗯,好玩、剧情也不错或挑战极限
        长的挺沧桑的——代入感强劲、更多花式的操作、炮火连天,追求刺激
        成年、
        感觉长得太好看了(微嫉妒),还是用女性角色看着心情愉悦——感觉有点中二,微微有时候会尴尬
        没什么感觉(人物外表有点像现实写照)——剧情更能深入的探索,随着推进,自己的心情也能跌宕起伏,代入感更强
        中年和老年
        好看、心情愉悦,男的就算了——花里胡哨,就某些剧情好些
        现实写照的外表,更能声入人心——慢慢探索,不紧不慢的体验另一个未知的生活,更让人明白剧情中一些含沙射影的道理和无奈
        (参考游戏:只狼、塞尔达、怪物猎人、艾尔登法环、碧蓝幻想、暗黑之魂、刺客信条、使命召唤、鬼泣、地铁)


        IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-08 20:27
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