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伤害上限的设定真就是一坨

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不同伤害倍率的攻击,给的是同一个伤害上限,结果全都靠高攻击+低倍率打伤害。
从巴萨、伊欧七闪、奶刀刹那的蓄力,到风弹跳跳虎、蛇车老男人、豆丁yx。蓄力没用都是秒放,多段伤害把低倍率部分伤害拉高就能爆炸输出,因为伤害上限都一样,真就没见过这种游戏。
而且还显得老老实实蓄高倍率的AI非常蠢。
后续不知道cy能不能把这bug修了。


IP属地:内蒙古1楼2024-03-01 19:43回复
    七闪正常配不也秒放上限嘛


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-01 21:32
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      点名一个扛着大剑跳体操的角色,其实最简单的方法,跟怪猎一样设定个动作值,不同动作值给不同伤害上限就行了。而且这个上限机制也不透明,我是玩到80小时才知道原来伤害数值有个很不显眼的小特效就是伤害上限,之前都是看伤害浮动


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-03-01 21:44
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