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第一次通关老生2竟然是在开源掌机

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应该说体验相当好,本来想用模拟器配手柄玩,想了想不如直接买开源掌机了,直截了当。里昂表关打了五个多小时,基本该探的都探了,下面说一说游玩体验叭。
监视器视角我觉得是很见仁见智的一个东西,喜欢它的很喜欢,不喜欢它的觉得是时代糟粕。我个人还是相当欣赏的,局限的视野非常能营造恐怖氛围,当你到一个新的区域,或者经过一个转角,你看不到你的面前有什么怪物,但是你能听到它的声音,这种让人肾上腺素飙升的感觉本身就是游玩体验的一部分,就这点来说,即使今天卡普空又出了一部监视器视角的生化,我依然乐意游玩。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-01 23:30回复
    剩下的明天说,楼主困了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-03-01 23:31
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      以前是我玩游戏,现在的生化是游戏玩我,能一样吗?手柄别扭的一p


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2024-03-02 00:44
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        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-03-02 05:12
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          PS版老生2有无限子弹秘籍,所以怀旧时也很轻松。这秘籍甚至不影响评价,轻松s级。


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-03-02 07:47
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            然后是操控问题,它不是像现在的游戏那样,你往哪个方向推摇杆,角色就会自动调整方向向那边前进,它是你要先左右推摇杆改变人物朝向,然后再操控前进。就是说“转向”和“前进”这两个模块是相互独立的,所以我觉得其实按键操控更方便一些。这个本身讲道理是不太方便的,生化1的重置就升级了相对灵活的操控,但是这种模式下人物动作的不便也提升了紧张刺激感,和监控视角类似。


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-03-02 10:26
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              地图设计我就不展开说了,里关还没打不太好评价,就大概讲讲,拿警察局一楼来说,老版警察局西侧办公室挨着指挥室和保管室,但是你想从西办公室到指挥室,你要从大厅绕道接待处再经过一条超级长的走廊,很难想象这是一个现代的执法机构该有的设计,但是因为他是艺术博物馆改建的,所以也不好多说什么,但是很明显这座建筑并不是一个警察局该有的样子。


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-03-02 10:34
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                本来想放个新老警局的对比图,贴吧抽风图片发不出来


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-03-02 10:36
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                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-03-02 10:55
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                    什么型号的掌机,周哥吗?


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-03-05 21:52
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                      老版的监视器视角我到很喜欢,一开始不适应很难受,但是出奇的适应非常快,可以说1h就适应了,然后就沉迷进游戏了,解密和剧情还有恐怖氛围渲染真的很棒,当时在学校的机房通关的


                      IP属地:江苏13楼2024-03-23 21:10
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                        好家伙,5小时40分


                        IP属地:青海来自Android客户端14楼2024-03-23 23:51
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                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-03-24 00:06
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