来源我自己
普通攻击 转阴阳
对敌方指定单体造成70%攻击力的火元素伤害,并切换自身的阴阳属性
战技 两仪法
依据自身的阴阳形态,进行不同的攻击
阳:对指定敌方单体造成160%攻击力的火元素伤害,对周围敌方目标造成80%攻击力的火元素伤害,并有100%的基础概率对所有攻击到的目标施加阳华状态,持续2回合。阳华状态下,敌方目标的防御力降低40%,速度降低20%。我方攻击带有阳华效果的敌方目标时,回复2点能量,单个敌方单位只能触发5次,单次攻击对单个敌方单位只能触发一次,全队共享次数。
阴:对敌方全体造成100%的火元素伤害,有100%的基础概率对所有攻击到的目标施加灼灼状态,持续2回合。灼灼状态下,敌方目标受到的伤害提高30%
终结技 离上离下,炎上之光 130能量
对敌方全体施加造成125%的火元素伤害,并有100%的基础概率对敌方施加分天地状态,持续3回合。分天地状态下,敌方目标全属性抗性减少30%,造成的伤害降低35%,行动延后20%,并同时视为处于灼灼状态和阳华状态
天赋 山泽损
我方目标攻击敌方时,依据敌方目标陷入的负面效果数量,提高此次攻击造成的伤害。每一个负面效果提高此次10%伤害,最多统计4层。并在攻击完成后提高我方单体速度(召唤物也生效),每一个负面提高10点速度,最高40点
行迹一 定太极
施加放普攻后,可以获得一个只能释放战技的额外回合(此回合回能特殊计算)
行迹二 泽地萃
我方存在单位大于3时,每多一个单位,天赋的伤害提升效果每层额外提升5%,战技的易伤效果额外提升2.5%,最多提升两次
行迹三 风地观
在场时为所有友方角色提供护体,可抵挡一次控制类负面效果,开启必杀技后重置
普通攻击 转阴阳
对敌方指定单体造成70%攻击力的火元素伤害,并切换自身的阴阳属性
战技 两仪法
依据自身的阴阳形态,进行不同的攻击
阳:对指定敌方单体造成160%攻击力的火元素伤害,对周围敌方目标造成80%攻击力的火元素伤害,并有100%的基础概率对所有攻击到的目标施加阳华状态,持续2回合。阳华状态下,敌方目标的防御力降低40%,速度降低20%。我方攻击带有阳华效果的敌方目标时,回复2点能量,单个敌方单位只能触发5次,单次攻击对单个敌方单位只能触发一次,全队共享次数。
阴:对敌方全体造成100%的火元素伤害,有100%的基础概率对所有攻击到的目标施加灼灼状态,持续2回合。灼灼状态下,敌方目标受到的伤害提高30%
终结技 离上离下,炎上之光 130能量
对敌方全体施加造成125%的火元素伤害,并有100%的基础概率对敌方施加分天地状态,持续3回合。分天地状态下,敌方目标全属性抗性减少30%,造成的伤害降低35%,行动延后20%,并同时视为处于灼灼状态和阳华状态
天赋 山泽损
我方目标攻击敌方时,依据敌方目标陷入的负面效果数量,提高此次攻击造成的伤害。每一个负面效果提高此次10%伤害,最多统计4层。并在攻击完成后提高我方单体速度(召唤物也生效),每一个负面提高10点速度,最高40点
行迹一 定太极
施加放普攻后,可以获得一个只能释放战技的额外回合(此回合回能特殊计算)
行迹二 泽地萃
我方存在单位大于3时,每多一个单位,天赋的伤害提升效果每层额外提升5%,战技的易伤效果额外提升2.5%,最多提升两次
行迹三 风地观
在场时为所有友方角色提供护体,可抵挡一次控制类负面效果,开启必杀技后重置