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我觉空历顶级房就不该16打16

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换成6打6还差不多,人太多了


IP属地:福建1楼2024-03-03 22:29回复
    或者改成可以选择打大房还是打小房,人多打的太乱了


    IP属地:福建2楼2024-03-03 22:34
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      那你去论坛提建议 贴吧管不了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-03-03 22:36
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        没人有同感吗?现代空战有这么大规模的战斗吗?


        IP属地:福建4楼2024-03-03 22:36
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          一块30*30km的地方里32架三代机在5分钟内被击落,现实里根本不存在。我是觉得顶喷房应该把战区散开些,改成10打10比较好。当初改成16打16就是为了提升新人体验,让他们也能偷到头,改成10打10的话新手的体验应该会差不少,撞见四黑队更是一个死,估计毛子不会改,最多顶喷恢复老的12打12


          IP属地:德国5楼2024-03-03 22:44
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            是的,之前小地图变大地图同时人数翻倍我就感觉很恶心了,现代空战哪有一边16架飞机对着创的,以后发先进主动弹还不减少对局人数创造局部2v2或者3v3这种对抗环境的话空历就烂完了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-03 22:46
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              人太多确实过于混乱了,尤其大都会之类的小图简直赛博斗蛐蛐。不过玩大图或者减少人数也有缺点,就是白板更难混了。还有就是人越少搬炸弹的影响越大,6v6但凡有两个搬炸弹的这把基本就没得打


              IP属地:加拿大来自Android客户端7楼2024-03-03 22:49
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                现实里你玩不到,可不得让你在游戏里玩一玩吗


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-03-03 22:52
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                  之前我觉得就挺好,非得加人数和改大图,现在的图体验下来相比之前只不过是多了赶路时间,实际还是一堆人在一起创,而且密度比之前还大


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-03-04 00:05
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                    16打16非常无脑,也削弱了战术的作用,导致人们根本不愿意去学习或者研究战术


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-03-04 01:59
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                      你活到最后几分钟不就变6v6了么


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2024-03-04 02:23
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                        6V6怕不是被麻雀/ER混鸟狠狠的拷打


                        IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-03-04 02:32
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                          确实,顶级房就是谁有好导弹谁牛逼,谁有头瞄谁牛逼,漫天导弹乱飞。对创一波后基本就决定胜负了。现在想体验到曾经雷达弹对头红外弹偷袭机炮格斗三九下高就只能去11.3-11.7。再往上玩家技术带来的差距就越来越小,反正你技术再好也处理不了到处都是的r73。


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-03-04 02:39
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                            人少了我不死鸟抽谁6打6也太少了点,我顶多接受12打12


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-03-04 08:22
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                              11.7以上改成历史无间,分多个机场和战区再加入全真的那种随机事件(比如车队被舔扣大量分数)动态变换交战区域就好了


                              IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2024-03-04 08:45
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