1.0是毁灭铁道
2.0是虚无铁道
证据1
刚进2.0,dot队已经站起来了,这是一个标准的虚无队,后续再补强也还是虚无队友
2.1爆料的黄泉,这又是一个虚无大C,加上后续的爆料,还是一个虚无队友补强
证据2
1.0主要战场是混沌,无论是单精英带小怪模式,还是双精英模式,包括后来的单boss召小怪模式,都是利好毁灭角色。
2.0是混沌和虚构双战场,随着虚构强度慢慢提升,抽卡组队是必须加入对虚构战场的规划的。毁灭角色在虚构战场表现不佳,等于两科考试,其中一科不及格,另一科就算总是满分,加起来平均成绩也很难看。智识角色表现会有提升,但还是虚构偏强深渊偏弱。
目前已知能在混沌,虚构双开花就是一个dot队,前面说了,这是一个虚无队。还有就是黄泉队,这还是一个虚无队。
因此在2.0版本时代,强度党玩家应该抛弃1.0的刻板偏见,不要认为版本答案一定是毁灭,而应该多关注虚无队的表现,多多提前规划。
当然,XP随意,但随意的代价就应该自己承受,而不应该怨天尤人,毕竟,XP是你自己的,没有人有责任迁就你的XP。
2.0是虚无铁道
证据1
刚进2.0,dot队已经站起来了,这是一个标准的虚无队,后续再补强也还是虚无队友
2.1爆料的黄泉,这又是一个虚无大C,加上后续的爆料,还是一个虚无队友补强
证据2
1.0主要战场是混沌,无论是单精英带小怪模式,还是双精英模式,包括后来的单boss召小怪模式,都是利好毁灭角色。
2.0是混沌和虚构双战场,随着虚构强度慢慢提升,抽卡组队是必须加入对虚构战场的规划的。毁灭角色在虚构战场表现不佳,等于两科考试,其中一科不及格,另一科就算总是满分,加起来平均成绩也很难看。智识角色表现会有提升,但还是虚构偏强深渊偏弱。
目前已知能在混沌,虚构双开花就是一个dot队,前面说了,这是一个虚无队。还有就是黄泉队,这还是一个虚无队。
因此在2.0版本时代,强度党玩家应该抛弃1.0的刻板偏见,不要认为版本答案一定是毁灭,而应该多关注虚无队的表现,多多提前规划。
当然,XP随意,但随意的代价就应该自己承受,而不应该怨天尤人,毕竟,XP是你自己的,没有人有责任迁就你的XP。