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有点没营养的艾薇沙暴结论

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【3宝石】+【身位】前提下木桩可以打出2倍伤害
目前试过三种BOSS木桩
除【修长型】木桩基本对身位没什么要求(即贴身或远离、是否3宝石影响较小),除非反向丢,伤害都介于1~2倍之间(正常来讲1.8倍左右)
其他两种木桩都适用第一条结论
贴身背对都是1倍伤害
所以有没有艾薇人教教怎么打输出


后面俩是触发毛皮的伤害不知道为啥差了几十



IP属地:广东1楼2024-03-05 09:25回复
    试了一下,判定范围蜜汁bug般的大,可以飘很远,好像还能触发连锁。随便打都能打到很高的输出倍率。本身肯定是超模技能。现在想怎么放就随便放,以后肯定会被砍


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-05 11:21
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      谢邀,来讲几个科研成果仅供参考。
      首先热沙风暴对一个单位可以生成的风有上限:2。
      对于蘑菇房中最小的迷你木桩目前的测试结果是无论站位在哪都是单风,目前没有测试出双风的可能性。
      普通桩,大型,超大型,修长桩的测试结果为站在流言蜚语(减抗)技能的极限射程及以外(更远),可以做到必出双风,约为2.5个身位,小于2.5个身位可能无法出双风,具体视boss的x轴长度而定,如果boss的x轴足够长,甚至可以不拉身位。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-03-05 15:04
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        现在维基百科都没二分支的技能倍率,看来没啥人气


        IP属地:美国5楼2024-03-05 15:18
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          人形拉身位打2次生成和直击
          太近就贴不到第二次了


          IP属地:浙江6楼2024-03-05 16:45
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            沙漠风暴沿前进路径攻击,单目标最多攻击2次。风暴击中敌人的地方产生风尘,对敌人造成11次攻击。
            最大(风暴击中目标2次)总伤害为13754%、厚重19805.76%、真化16518%、真化厚重23785.92%。
            平均每次伤害为6877%、厚重9902.88%、真化8259%、真化厚重11892.96%。
            风暴不会上下斜坡,但是会走路径(跟着图拐弯),风暴有击中判定产生风尘,所以怪多能溅射。
            上面数据是棒子WIKI算的,刚刚眼瞎看错数据了删了重发,棒子原文写的最多攻击2次,那上限估计就是两次了,对巨能直接打满。
            只能说玩雷文的还是太少了,这技能的机制完全就是RE的萌芽换皮,把剑气=沙漠风暴、生长的巴拉西亚=风尘,剑气根据目标长度能击中1-5次生成1-5个巴拉西亚。沙漠风暴能击中1-2次生成1-5个风尘。
            想要验证也很简单,楼主去156-1拉远身位对狗叔来一发然后追上截图看看有几个风尘,如果最多2个风尘证明数据对的上。
            题外话:看到有叫黄色RE的,这下还真是形象了...


            IP属地:山东8楼2024-03-05 22:21
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              猜测设计之初应该是稳定能出2下的 ,慢速沙风配合宝石范围应该能让所有怪都受到2次判定。为了清图效率加速了之后可能导致了需要一定宽度/让沙风本身的范围扩大,才能判定两次造成这个差距


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-03-05 22:53
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