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别再拿鸭鸭和花火比了,双拉不是更好!

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在花火还没出来之前,很多人在拿着花火和鸭鸭去做比较,甚至在犹豫究竟要不要抽花火,觉得自己就有鸭鸭了,没必要再抽花火,但其实这两个并不存在着完全取代的关系,而且他们是两个不同的赛道。这两个角色的定位是不一样的,不但能够各自放在不同的队伍里,甚至还可以放在同一队伍。
花火和鸭鸭都是拉条增伤拐,但是拉条和回合外究竟能不能吃到拐,这才是两个角色之间最大的区别,其实他们两个人都有自己的优势区间,不存在取谁必须存在的矛盾。对于刚需立即行动,不耗点的角色,伤害最大化肯定是选择鸭鸭,像镜流,刃这样的主c角色他并不缺点,因此要立即拉条帮助转形态,把在他们的队伍里最适合。
虽然说像龙丹这样的角色也是刚需立即行动的,但是如果带鸭鸭的话,他根本就不会吃到任何点,此时选择花火可以吃到足够的点。像青雀,希儿这样的角色,花火能够让他们在队伍里的提升具有很大的明显效果,对于主打爆伤又耗点的主c角色来说,选择花火能够在一定程度上最大化的解决问题。
#星穹铁道2.0版本征文#


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-03-05 21:40回复
    除了可以把花火和鸭鸭各自放在不同队伍里面,也可以把他们放在同一队,花火鸭鸭双拉玩法,就是耗点,这种双拉玩法特别适合打0t,基本上大部分主c都可以放在花火鸭鸭双拉玩法队伍里,实现一轮4动。这个时候需要注意花火和鸭鸭的速度都要高于134,而且花火要比丫丫更高一点,此时才能够实现一轮4动。


    IP属地:山东2楼2024-03-05 21:41
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      刚才说了双拉玩法非常耗点,此时我们也可以搭配消耗战技点非常少的主c,像刃和镜流,此时速度仍然要高于134,它不仅能够让这样的主c实现一轮4动,全程不乱轴,甚至能够2轮8动(这个时候花火和鸭鸭的速度要达到160+),像刃这样的角色可以说是完全站起来了!


      IP属地:山东3楼2024-03-05 21:41
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        0+0鸭鸭,0+1刃,再配上一个0+0的花火,哪怕是在虚构叙事里面挂机,随随便便也能够达到3.8w,花火拉完鸭鸭继续拉,每回合刃都可以拉两次,每个回合里面花火的加伤点,刃都能够成功吃到。在每4个回合里面刃需要消耗一个战技能点,花火和鸭鸭都是两个,单靠花火的大招就能够成功恢复4个,在双拉队伍里面可以维持战技点的循环。

        分析到这儿,你还在犹豫到底要不要抽花火吗?还是要比较花火和鸭鸭吗?这两个我都要,一个左膀一个右臂,双拉起飞!


        IP属地:山东4楼2024-03-05 21:41
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          要配速吧,太麻烦了,没这么多心思搞,反正我是有好辅助就练


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-11 13:01
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            有道理,我龙丹就不配鸭鸭,甚至都不带速度鞋,有限的点数不如让单次伤害最大化。


            IP属地:河北6楼2024-03-11 17:15
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