之前洛英更新手柄震动,我以为只是官方良心了。现在看来大概是在给单机版做铺垫。
目前洛英的震动个人觉得做的很不错了,可以说有震动的时候体验和很多主流单机游戏没啥区别。
不过目前洛英的震动主要还是场景的互动(很多游戏也会在场景变化的时候进行手柄震动),比如地底实验室开门动画的震动。
具体在角色身上的话,被打是有震动反馈的,而且挺细腻的,角色大部分技能都是没震动的,比如蕾希基本没震动技能,蛋鸭的tab是有震动的。然后光明骑士的咖喱棒震动做的很不错,有一种我一棒子轮死你得感觉(虽然是剑,但是因为震动和特效整体感觉更像是拍在boss身上)
如果想体验下手柄玩洛英,个人建议选择输出技能不过分依赖快捷键的英雄,其次按键方面我个人觉得官方的默认设置不太好用,可以参考下我b站发的按键分享视频,搜蕾希手柄就能搜到。
目前洛英的震动个人觉得做的很不错了,可以说有震动的时候体验和很多主流单机游戏没啥区别。
不过目前洛英的震动主要还是场景的互动(很多游戏也会在场景变化的时候进行手柄震动),比如地底实验室开门动画的震动。
具体在角色身上的话,被打是有震动反馈的,而且挺细腻的,角色大部分技能都是没震动的,比如蕾希基本没震动技能,蛋鸭的tab是有震动的。然后光明骑士的咖喱棒震动做的很不错,有一种我一棒子轮死你得感觉(虽然是剑,但是因为震动和特效整体感觉更像是拍在boss身上)
如果想体验下手柄玩洛英,个人建议选择输出技能不过分依赖快捷键的英雄,其次按键方面我个人觉得官方的默认设置不太好用,可以参考下我b站发的按键分享视频,搜蕾希手柄就能搜到。