今天团里有人说,要暴击爆伤的神启做骑士,攻击和神伤的出征,理由如下:
1. 暴击和爆伤是固定值,是一个比例,是累加值
2. 攻击和神伤是一个系数,具体加多少视人物本身数值而定
3. 如果攻击和神伤任命做骑士,加多少是任命时确定的,后边如果有其他技能增加人物属性,这部分增加值不能享受神启技能增幅
但是我觉得不应该是这个逻辑,我理由如下:
1. 人物攻击时,出征和任命骑士的神启技能是同时触发,亮标的
2. 神启技能是阶段性触发的,不是任命骑士后就一直触发的
3. 既然是在人物攻击时同时生效的,应该是用生效时这个数值结算,和何时任命没关系
请教一下各位,有人做过具体测试没有
1. 暴击和爆伤是固定值,是一个比例,是累加值
2. 攻击和神伤是一个系数,具体加多少视人物本身数值而定
3. 如果攻击和神伤任命做骑士,加多少是任命时确定的,后边如果有其他技能增加人物属性,这部分增加值不能享受神启技能增幅
但是我觉得不应该是这个逻辑,我理由如下:
1. 人物攻击时,出征和任命骑士的神启技能是同时触发,亮标的
2. 神启技能是阶段性触发的,不是任命骑士后就一直触发的
3. 既然是在人物攻击时同时生效的,应该是用生效时这个数值结算,和何时任命没关系
请教一下各位,有人做过具体测试没有