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浅谈这游戏的难度是否太难?

只看楼主收藏回复

先说总结:铃兰在战棋游戏里难度并不高。
首先,这是一款战棋游戏,战棋游戏一直都是靠策略思考,靠人物和技能搭配,靠合理走位等因素来赢得比赛,铃兰亦是如此,就算你是万氪大佬也不是打开自动就能完成所有对局。
有人反映关卡太难,无法完成所有活动或成就。其实除了少部分后入坑的玩家 确实资源 练度各方面都弱于开服玩家以外,大部分过不了的都是因为缺乏去理解机制或思考玩法而无法完成。
我知道看到这里有人会说:“我是来玩游戏的,不是来上班的。”但游戏不就是因为思考才变的有趣吗?就算是你玩牌,也是可以通过观察对手习惯然后思考打出对应的牌来增加赢拍几率的。而对我来说,不思考只收菜的游戏 那才是“上班”。
我之前帮很多人过过神兵,有高练氪佬,也有低练平民,大概几十个吧。只要我上号,还没有遇到一个无法提升神兵阶段的,他卡60我至少能过60,他卡65我至少能过65,我也没神到什么号都能帮他通70。
他们过不了的原因有以下几种:
1.缺乏对机制的研究和思考,比如 神兵1不带女皇塔罗,神兵3不带恶魔和审判,,用近战职业去打神1,带攻击反应技去抗伤害,乱带战术的,谁练度高上谁的。
2.不会合理的安排资源,比如 祭祀塔罗拉了几个满级,攻击角色带防御刻印,神兵关键角色技能点错,喜好角色技能全点。SR角色 全拉50级而彩角色经验不够
3.懒,比如体力长期溢出,神兵卡65 还没开刻印系统,塔罗几十页 好胚子不升 满级塔罗全是防御,不是自动能过的本 全部不过,有作业我也不抄。(这种最无解,游戏养成都是滚雪球的形式,平时总说自己练度不够,人家满勤你打酱油那每天提升的资源差距练度能够吗?)
抛开以上几种问题,真有开服玩家拿不玩所有活动奖励吗?这游戏黑点就是抽卡,但要说难度 真不高的。如果你只喜欢收菜,请不要吐槽游戏难度,
毕竟还有很多喜欢挑战的人等着更高的难度,这才是战棋游戏应有的样子。
最后打个广告,喜欢切磋的人 请私我或留言 我拉你,群友全天约战


IP属地:四川1楼2024-03-06 10:07回复
    这个游戏最大的特点就是抽卡托和洗地的多


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-03-06 10:15
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      一般吧反正我都能打


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-03-06 10:16
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        我觉得二楼说的对


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2024-03-06 10:18
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          台服半年才开的活动国服别直接端上来其实能好很多,三个月练度差距还是有点大的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-03-06 10:23
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            反正我全能过,懒得思考就抄个作业,抄不了作业才看看人家思路,不过你再怎么说,之后的逆塔,我也凑不出12套装备,12把60武器


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2024-03-06 10:23
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              开服玩家月卡党,没见过卡的。11慕打2次就过了,漫谈打2个多小时全痛,没买过体力,不过每天高额后都会刷天赋,基本上全光辉了,我觉得还是天赋问题,有天赋没天赋能差很多。主要还是角色装备技能天赋合理分配,反正我都是越20级打的,35打55神兵,45打65神兵,55打70神兵,凹几次就过了,也就塔罗难点,但是也能越10-15级过


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-03-06 10:26
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                战棋游戏?象棋游戏!


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-03-06 10:26
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                  哪个战棋难度更高?


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-03-06 10:42
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                    首先我个人赞成“战棋游戏一直都是靠策略思考,靠人物和技能搭配,靠合理走位等因素来赢得比赛”的观点。
                    也不否认,铃兰其实勉强还能算是一个好游戏(勉强的原因不在铃兰,而是在XD运营策划)
                    其次,楼主说的1、2、3点,个人不是很赞同,只能说楼主说的只是一部人的情况。
                    然后我个人吐槽一下自己的想法,大家看个乐就好。
                    1.我个人也是认为“战棋游戏是要靠策略”,但是XD的一些活动,其实打破了我认为铃兰是战旗游戏的认知。(举例,春怨活动,最后BOSS那关,感觉必须要按步骤,用特定角色+战术去再固定回合内 消灭右侧绿BOSS手臂,不然 群技能一放,基本过不去了。我个人一直认为战旗作为策略游戏,是需要有多种解法的,根据解法不同,过关的评分 时间 不同,但是春怨这个,好像你不在几回合内消灭它,就是过不去。这感觉不像战旗,而像解迷。)
                    2.其次,我感觉一些活动是台服那边直接照搬过来国服的,台服那边大概领先国服3个月练度进度吧,直接照搬过来其实国服开服玩家的感官也不好受,更别说入坑的新玩家(新玩家练度没到一定程度,就是过不去。)
                    3.其他的暗改、毒池、福利就不一一说了。
                    总结:我个人是怀疑国服玩家一直在被XD逼氪的(活动数值高,规划不合理,要过去氪材料升练度,氪卡池抽对策卡),平衡做的也不是很好,铃兰其中也有一些比较好的点,这是一款优点和缺点都很突出的游戏。
                    只能说后续希望平衡做好吧,氪金点倒是希望出皮肤只要不影响游戏性,这点是可以让XD赚的(再次点名暗改),并且强烈要求出材料合成系统,低级材料溢出,高级材料及其缺。希望铃兰越来越好吧。


                    IP属地:福建10楼2024-03-06 10:47
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                      满勤月卡玩家表示真的不简单,但是多难也不至于,这游戏思考比氪金更有用,这点很不错


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-03-06 10:51
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                        难不难看卡车&强度,不说卡池说难度的都是耍流氓,炉边这个最高难度,如果开到100级,自动都能过。


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-03-06 11:00
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                          还行吧,我一个零氪党边炉全打完了,春节11章是比较难的,但也莽过去了,边炉第五我是88直接拿的


                          IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2024-03-06 11:37
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                            当一个战旗游戏只有特定几个角色能过关的时候就已经失去战旗的意义了


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-03-06 11:39
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                              强烈反对,这游戏明显难度偏高,尤其是一些活动。我讨厌被boss一刀秒。没有战旗游戏这么搞的。神兵我越10级被一刀也就罢了,活动秒我,不能忍


                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2024-03-06 12:04
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