先说总结:铃兰在战棋游戏里难度并不高。
首先,这是一款战棋游戏,战棋游戏一直都是靠策略思考,靠人物和技能搭配,靠合理走位等因素来赢得比赛,铃兰亦是如此,就算你是万氪大佬也不是打开自动就能完成所有对局。
有人反映关卡太难,无法完成所有活动或成就。其实除了少部分后入坑的玩家 确实资源 练度各方面都弱于开服玩家以外,大部分过不了的都是因为缺乏去理解机制或思考玩法而无法完成。
我知道看到这里有人会说:“我是来玩游戏的,不是来上班的。”但游戏不就是因为思考才变的有趣吗?就算是你玩牌,也是可以通过观察对手习惯然后思考打出对应的牌来增加赢拍几率的。而对我来说,不思考只收菜的游戏 那才是“上班”。
我之前帮很多人过过神兵,有高练氪佬,也有低练平民,大概几十个吧。只要我上号,还没有遇到一个无法提升神兵阶段的,他卡60我至少能过60,他卡65我至少能过65,我也没神到什么号都能帮他通70。
他们过不了的原因有以下几种:
1.缺乏对机制的研究和思考,比如 神兵1不带女皇塔罗,神兵3不带恶魔和审判,,用近战职业去打神1,带攻击反应技去抗伤害,乱带战术的,谁练度高上谁的。
2.不会合理的安排资源,比如 祭祀塔罗拉了几个满级,攻击角色带防御刻印,神兵关键角色技能点错,喜好角色技能全点。SR角色 全拉50级而彩角色经验不够
3.懒,比如体力长期溢出,神兵卡65 还没开刻印系统,塔罗几十页 好胚子不升 满级塔罗全是防御,不是自动能过的本 全部不过,有作业我也不抄。(这种最无解,游戏养成都是滚雪球的形式,平时总说自己练度不够,人家满勤你打酱油那每天提升的资源差距练度能够吗?)
抛开以上几种问题,真有开服玩家拿不玩所有活动奖励吗?这游戏黑点就是抽卡,但要说难度 真不高的。如果你只喜欢收菜,请不要吐槽游戏难度,
毕竟还有很多喜欢挑战的人等着更高的难度,这才是战棋游戏应有的样子。
最后打个广告,喜欢切磋的人 请私我或留言 我拉你,群友全天约战
首先,这是一款战棋游戏,战棋游戏一直都是靠策略思考,靠人物和技能搭配,靠合理走位等因素来赢得比赛,铃兰亦是如此,就算你是万氪大佬也不是打开自动就能完成所有对局。
有人反映关卡太难,无法完成所有活动或成就。其实除了少部分后入坑的玩家 确实资源 练度各方面都弱于开服玩家以外,大部分过不了的都是因为缺乏去理解机制或思考玩法而无法完成。
我知道看到这里有人会说:“我是来玩游戏的,不是来上班的。”但游戏不就是因为思考才变的有趣吗?就算是你玩牌,也是可以通过观察对手习惯然后思考打出对应的牌来增加赢拍几率的。而对我来说,不思考只收菜的游戏 那才是“上班”。
我之前帮很多人过过神兵,有高练氪佬,也有低练平民,大概几十个吧。只要我上号,还没有遇到一个无法提升神兵阶段的,他卡60我至少能过60,他卡65我至少能过65,我也没神到什么号都能帮他通70。
他们过不了的原因有以下几种:
1.缺乏对机制的研究和思考,比如 神兵1不带女皇塔罗,神兵3不带恶魔和审判,,用近战职业去打神1,带攻击反应技去抗伤害,乱带战术的,谁练度高上谁的。
2.不会合理的安排资源,比如 祭祀塔罗拉了几个满级,攻击角色带防御刻印,神兵关键角色技能点错,喜好角色技能全点。SR角色 全拉50级而彩角色经验不够
3.懒,比如体力长期溢出,神兵卡65 还没开刻印系统,塔罗几十页 好胚子不升 满级塔罗全是防御,不是自动能过的本 全部不过,有作业我也不抄。(这种最无解,游戏养成都是滚雪球的形式,平时总说自己练度不够,人家满勤你打酱油那每天提升的资源差距练度能够吗?)
抛开以上几种问题,真有开服玩家拿不玩所有活动奖励吗?这游戏黑点就是抽卡,但要说难度 真不高的。如果你只喜欢收菜,请不要吐槽游戏难度,
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