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求助

大佬们,问一下,小孩子的成长特性是根据什么选的啊?

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之前捡到个麻痹两个季的小孩,然后觉得这小孩闲着也是闲着,还不如卸腿来提供血包,但是之后长到一定年龄特性里只有嗜血➕心理变态,嗜血这个特性是不是正常情况下都出不来啊?还是说只是概率问题,之前没怎么养过小孩。。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-07 07:53回复
    没有,只要是特性都有可能出现


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-03-07 08:07
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      应该不存在,都是按学习度随机来特质


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-03-07 21:54
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        应该是随机的,吧里也有满学习条随出来全负面特性的情况。我这也有满学习出来就一个能用的的情况。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-08 03:57
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          小孩选的特性和游戏里真正的成长经历中的事件无关,只有学习进度影响可选的特性总数量和可选数量,但具体哪些特性则是完全随机的


          IP属地:加拿大5楼2024-03-08 04:03
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            只和小孩学习时间和教课人社交等级有关,出什么全靠roll,成长等级越高给的可选特性越多


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-08 08:47
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              如果用现实来说,那是游戏随机性,但是如果游戏来说,你卸腿当血包几年别人还不能气气了


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-03-17 19:40
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