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初心体验简介

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1.确实是老6大职业,弓骑贼法牧铁,最高100级三转
2.疲劳不再是时间,而是打怪数量,随着进阶次数增加而增加,且账号通用,有一个到了三转就能到最高10000个怪,目测铁匠人手一个,能加钱卖钱。任务怪不算数量。玩法时常只能用在裂隙等副本,每天150分钟,个人觉得这个设计很多余,不如设计成点数更直观。这两项资源中,打怪次数不用玩会折算成奖励发放,比例不明。玩法时长能最多存480分钟
3.确实是时装都能买,价格从几十万到几千万不等,没有1%存入(原1%存入的头饰没有存入属性),其他6双攻120血之类的还有存入属性,时装能购买要等每段时间刷新,但不氪金不可能买完
4.游戏机制和地图和正式服几乎一致,地图,剧情,画面等,当然高级地图是没有的
5.氪金比为1:10W,部分数额有首充翻倍和赠送
6.mvpmini卡片是买诺伦碎片合成,目前每周限量200,1500合一次,不要的卡可以分解成一种碎片,12个随机合一个MVP,不清楚mini分解能几个碎片
7.其他什么安全精炼15价格目前没法计算
总结,确实和宣传所说的无猫币类氪金,而且1:10W比当初1:1W要合理多了,不氪金体验比正式服好不少,但想追赶得付出的时间不比正式服少


IP属地:广东1楼2024-03-07 13:13回复
    重做一次任务,地图收集是很煎熬的,真不一定能忍受这个过程
    当然喜欢的可以去尝试一下,当做一个养成类游戏挺不错的,毕竟没有那些乱七八糟的周长,而且送了离线战斗。某种意义上来说氪金体验比正式服强很多,你特别对于大氪来说,一个648的金币相当于一个月的收入,在正式服还真领先不了多少


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-07 16:34
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      初心服里,虽然说是月卡送,还有离线挂机送
      但是冒险令是每月更新,其实就是相当于正式服的月卡,计算了下相当于10天的产出,也就是1/3
      而且还有头饰时装等,收益比正式服月卡要高
      氪金体验无法评价,正式服很多东西几乎只有氪金或者超级欧皇才能拿到,初心服说是所有都能金币买,但实际上更新速度高于你刷到的金币,你最后还是得有取舍
      而且重新做一遍任务,收集各种宝物,存入,并不是一件很轻松的事情


      IP属地:广东6楼2024-03-08 00:08
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        这个初心服需要肝的东西太多太多了,不要觉得会比正式服轻松
        入坑需谨慎


        IP属地:广东11楼2024-03-08 14:49
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          和大佬比不过,大佬一队70-80已经能清掉卡伦了


          IP属地:广东15楼2024-03-09 15:01
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