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恭喜三角洲行动测试第一天就收获了第一批黑粉

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哈哈哈纯调侃别介意 。我打了一整天体验是真的很开心的。虽然很多人黑这个不如2042那个不如2042的,但是你们别忘了这是一款免费游戏。而且明确杜绝了氪金加属性的运营方式。加上腾讯特有的反外挂水准。这两点核心优势真不是战地能比的
不过我发这贴的目的主要是提一些我个人认为更有价值的意见
1.先聊聊bug吧,坦克炮打出去吞伤害了,打中了人但是没伤害。应该不止我一个人遇到这个bug吧。另外还有一个bug也挺严重的,就是今天玩的时候突然闪退了一下?大哥这不会是显存的问题吧?我是3060tig6x的显卡,有8G显存,比你们的5G标准还多了些冗余,玩一半给我闪退了是真没绷住


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-03-07 18:04回复
    2.大战场的场景破坏还是不够多,真的不够多,这个是比较大的问题。你看战地,有大量的场景破坏,然后步兵还需要修筑被破坏的掩体。就是有一个一方破坏掩体,另一方来修复掩体的对抗机制,这个三角洲是没有的。场景破坏的缺乏确实是挺大的硬伤


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-03-07 18:06
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      3.攀升这张地图,也就是抢滩登陆这张地图,它是缺乏了几个重要的元素的。那就是战壕,碉堡,反坦克桩和铁丝网。以上这些元素,你做普通的地图是可以没有的,没关系的。但如果你做的是一个抢滩登陆的地图,没有这些东西是很空虚的


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-03-07 18:09
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        4.载具的问题。试着开了个坦克,刚上手发现手感真不错,有厚重感力量感了,直到我跃了一道坎,坦克被顶起来了,然后像个气球一样落地,那我是确实哭笑不得。这个问题咋讲呢,你们尽量还是处理一下吧


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-03-07 18:12
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          2042狗比外挂恶心死了 操
          后续加个望远镜当观察员加分我感觉可以
          我现在就玩医疗 打烟 打医疗烟 在人群后面疯狂的治疗


          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端5楼2024-03-07 18:17
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            5.滑铲的问题。我本人是不太喜欢那么多滑铲的,我个人认为只有红狼有滑铲是非常合理的布局。但是无奈喜欢滑铲的人还是太多,可能是受了战地的影响。如果玩家反馈比较大的话你确实可以考虑一下让更多的干员在大战场模式下可以使用滑铲。但是有三点需要注意
            1.最好仅限大战场模式,摸金模式还是算了吧
            2.绑定了狙击手的露娜绝对不能使用滑铲,一个狙就躲着好好阴人就行了要什么滑铲。我可不希望出现什么马戏团一样的狙击手一滑一跳的在近距离把冲锋枪给反杀
            3.策划还得考虑手游的问题。讲真,端游上扩充滑铲干员可以,手游是真别。原因我也不尽数解释了,搓玻璃和敲键盘真不是一个概念。如果手游可以滑铲,那么四指五指玩家,对那些绝大多数的二指玩家就是降维打击,玩过codm的都懂。更何况这游戏还比codm多个左右探头,左右探头以及滑铲如果在手游全都普及的话,这对普通玩家是一个巨大的坎(虽然我也是手游五指玩家,但是我拒绝这样过大的碾压差距)


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-03-07 18:20
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              你爱之深后面恨之切


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-03-07 18:21
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                6.加一个附近麦吧求求了。不管是摸金撤离模式,还是大战场模式,都加一个附近麦,这对游戏体验的提升是非常大的。打摸金的玩家有了附近麦就可以和敌对玩家互动了,打大战场的玩家有了附近麦,就可以号召队友协调一致的进攻防守了。真的不敢想象有附近麦得有多好玩。建议官方考虑一下这个吧


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-03-07 18:23
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                  腾子相比战地和cod最大的优势就是反挂


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-03-07 18:24
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                    所以标记敌人是哪个键?还是根本没这功能


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2024-03-07 18:25
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                      7.红狼就不应该有反坦克AT炮,这个其实我以前提过。而是给红狼开放使用冲锋枪。同时也给医疗兵开放使用步枪。然后是要把反载具的功能整合到别的干员身上,比如牧羊人或者以后什么新干员都行,红狼有个三连手炮真差不多了。因为这个真不建议学战地,战地是把突击兵跟医疗兵合二为一,弄出了冲锋枪医疗兵的怪物。但是三角洲明明有自己的突击兵,有红狼还有威龙,突击兵的功能是完整的,不需要让医疗兵再来承担这个突击手的重任了。应该让红狼能用冲锋枪,让医疗兵可以用步枪。然后让别的干员去反载具去


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-03-07 18:28
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                        8.求求给个单人训练营吧,来练枪练载具。尤其是练载具,那个什么直升机我是真的不知道怎么开,一开就坠机,实在受不了。然后我看设置键好像也没给直升机一个操作按键调整功能,这个给补上呗?


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-03-07 18:31
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                          9.至于大战场攻防双方平衡不平衡的问题,我的建议是先别急着调整。等这轮测速结束了,玩家大体熟悉地图了,攻方知道如何去进攻,且防守方知道如何去防守,这个时候的博弈你才能真正看出来这俩地图到底是否平衡,如果不平衡是不平衡在哪里。总之是需要时间的沉淀才能去修改的


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-03-07 18:34
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                            10.攀升这个地图的第一个点,进攻方载具建议重做,都是一堆登陆船,还一上岸就搁浅,跟拟真是沾不上半毛钱关系,非常出戏。会搁浅的登陆船还以为梦回二战呢。应该把进攻方载具改成水陆两栖的步战车以及水陆两栖坦克知道吗?要两栖的,游戏背景是2035年不是1935年,哪儿有登陆船一上岸就搁浅的道理?


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-03-07 18:37
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                              都说的挺好的,顶


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-03-07 18:38
                              收起回复