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说实在我感觉游戏让人上瘾的本质是竞争

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以我观察那么久来看,好像上瘾的人最在意的就是在游戏中的排名,就拿王者荣耀举例,好像上瘾的都是那种喜欢打到高段位或者打到什么高标的然后拿去同学面前炫耀,然后同学看到他炫耀那么厉害不服就也去打然后沉迷的人就越来越多,所以我建议不用取消游戏,但是需要完全禁止未成年人参与所有竞技类游戏的拥有排名的模式,然后像我的世界那种沙盒类没有竞争也很让人上瘾就直接禁止让未成年游完,如果这个游戏必须要有排名的话就专门为未成年人创建一个没有排名的模式,像那种不在意排名的玩家好像只有一开始入游的时候疯狂玩,玩到中后期的时候就只是每天上线打一两把,这不能算沉迷


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-08 22:25回复
    没法攀比成瘾率自然会降低,而且减少未成年人参与反而能提升成年人游戏体验,双赢好吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-08 22:29
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      不认可的,我认为游戏上瘾的原因是在游戏中可以逃避现实,现实中可能是个废物,被家人辱骂被老师看不起,但是在游戏里可能就是人上人


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-03-17 00:41
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        额,这边推荐您上steam看看呢


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-03-21 07:23
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          本质不是竞争,竞争只是现象,本质是玩游戏时的那种胜利的快感,那种从家里面体会不到的获得感与快乐


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-04-03 17:29
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