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好想要一个属性成长到某个数值就无法成长的设置

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我是开成长玩的,好想要一个 属性成长到某个级数 就无法成长的设置。
如下图这样“能力最大上限110,能力成长等级限制100”:
当武将的属性成长到100就无法继续成长了,这样的好处是防止 一群95以上的将军成长到105以上~造成好多105高属性的高达,同时限制 本已经过了100属性的强者继续成长到110的高达。这样我就可以放心的开多点成长数值玩,反正你最高也只能培养到100属性,不会全都搞到110。


IP属地:广东1楼2024-03-09 11:10回复
    这个需要rk添加了,或者找找有没有相应的自定义包。
    但是个人感觉,有总上限,有培养上限,有成长上限,三个数据维度按理是足够了。
    你想要的无非是90和99都只能升到100,100以上都不能成长。这种对于高属性武将来说,本身在成长性上就极度不公平。
    这个需求有一定的合理性(控制破百的数值平衡),但是需求没那么大。看看主公本人的意愿,是否愿意专门开这么个设置了。


    IP属地:江苏2楼2024-03-09 11:51
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      100和110又没有多大差别。。。。现在攻防差距在新伤害公式里虽然c=0 但也没啥差别啊


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-03-09 12:21
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        火神有个经验成长包基本包括了你说的


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-03-13 01:23
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          我的设置:能力成长上限3点、能力培养上限3点、能力经验获取全部-5(这意味着你只能通过研究技巧或者能力培养才能属性成长),再配合火神的动态能力成长包,设置适性成长获取经验为1%,如此以来培养武将五维不会太突兀。


          IP属地:北京5楼2024-03-13 19:40
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            我觉得有两个解决办法能力上限锁到5,就能避免大部分原95以下的涨到100;另外,火神有一个动态经验包,好像是设定某个属性值获取经验的概率


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-04-12 15:59
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              丁神出了一个年经验值衰退的包


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-04-12 16:01
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