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突然想问大家下,如果mega进化都不限道具了,强弱会有多大变化?

只看楼主收藏回复

类似 极巨化 和 钛晶化 。
假如所有宝可梦都可以受益,一般情况下就是统一加五围。 特殊的几只类似喝汤吃道具来获得现有的特殊mega。
这样的话会有谁受益,谁退出么? 以及对战可以更多元不? 毕竟队伍不锁mega了。


IP属地:中国香港1楼2024-03-09 14:54回复
    那要看是怎么个不限法了,来次狗就不限道具,因为根本就不能携带道具,老喷点麻嘎进化的时候可以自己选哪个麻嘎


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-03-09 16:36
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      你都没说一般人mega是什么样,算除hp都加20速度,其他不变。我只知道速度线都提高20点,会让博弈变得比较复杂,空间队会有点烦(变化相对其他队伍少),双防都加20点会让绝大部分原本能打死的变得打不死,这又挺麻烦。我估计结果就是环境会比较糟糕,应该比太晶还蛋疼。
      客观来说太晶化也有以上弊端,切防御系,会逆转属性克制,切进攻性可以提高输出(但没改变出手顺序)。太晶有个非常明显的不足在于你在对战前就决定了,没办法根据局势不同做出可以存在的最优解。但即便如此,太晶化这个系统也让人喜欢不起来。
      相对之下,mega没有弊端,在优势上我认为是比太晶强的,而且特殊mega在逆转局势的上限极高(比如改天气)。
      极巨化也有以上的优势,而且更高。极巨化带来的HP翻倍比mega在耐久上强不少,极巨技能在效果上也很强大。可极巨化实际上有很多限制,比如极巨化一般只会给输出手,而且极巨技能效果给的都挺巧妙,热门的进攻属性都不具备一招打出胜势的能力,例如火、水,这两个基本都是改来改去,在进攻上没有那么明显的质的提升,倒是给别人反制天气的手段;强大的可以一回合奠定胜局的技能是飞行、毒和格斗这三个强化输出的属性,飞行有个问题在于学习面,强大的宝可梦不会好用的飞行技能,很多人甚至为了打带飞空术,格斗强化物攻被威吓狠狠压制,毒系也有热门精灵学习面的问题同时还有被热门钢系免疫的问题。种种限制上,极巨化反而最为平衡。
      z技能,呃啊,上限是有,不过下限也拉,作为系统其实有点弱,如果单拉出来打赛季,我觉得估计都会有个别队伍觉得不如其他道具来得有用。


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2024-03-09 16:55
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        mega要是和极巨化,钛晶一样的话,怎么出?除血量外的五维各加10?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-09 19:03
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          问题是mega还可能改特性,你这个怎么算呢?包括增加的100点种族值怎么分配?


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-03-09 21:00
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            去皮布打了你就知道了


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-03-09 23:18
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              强度本来就高的该上天了
              你能想象带道具的mega耿鬼对环境的破坏力吗?


              IP属地:福建来自手机贴吧8楼2024-03-10 02:07
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                这种估计不可能因为GF会被累死


                IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2024-03-10 10:05
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                  mega强特性占大半,除了大针蜂这个极限分配,其他哪个是纯靠种族就逆天的?


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-03-11 11:30
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                    mega我还是认为是在种族值、特性、物特分家、梦特之后,给整个宝可梦游戏的基础数值系统进行一次综合成果展示。
                    除了差不多娃娃之外获得mega的都是旧世代的精灵,让这些精灵跟上版本,拿到一次重新设计的机会,让里面的拥有众多拥趸的热门精灵享受版本红利。
                    所以mega体现在加强种族分配、更改属性、特性三方面。
                    如果变成太晶化这样所有精灵都能用,统一都只加五维的话,那么大针蜂还会是mega系统里的设计美学吗?
                    另外对于mega系统的经验吸收,我觉得体现在了后续的地区形态里,甚至朱紫的悖谬我都觉得有mega的影子。


                    IP属地:浙江11楼2024-03-11 11:45
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