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各种套路收集贴,各种黑科技以及最大化数据

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占楼


IP属地:北京1楼2024-03-09 23:59回复
    大多套路都是以时停为基础,先介绍时停大法
    时停大法,通过使用炮类武器改造效果“停止时间”后切换武器来战斗

    由于炮类武器特技子弹时间的耐力消耗速度=攻速*单次攻击消耗,通过统计计算得到消耗最低的武器反而是第一关才有的“报废火箭筒”
    之后是通过减少消耗来延长时停时间,技能“全神贯注”加满以及插件特性“灵巧”,最大可以达到减少70%。


    效果:


    IP属地:北京2楼2024-03-10 00:16
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      接下来是以“时停大法”为基础延伸出来的几种:
      时停光束/时停L机器人/甩电锯/黑科技弹匣/时停旋风斩
      时停光束/L机器人,由于喷射器/光束枪类型的枪支耐力消耗与弹药消耗的特性与其他武器不同:以游戏内时间流速为准按攻击持续时间消耗耐力但攻击判定正常,在时停状态下可以几乎不消耗耐力和弹药持续攻击,但由于光束/喷射武器的爆伤bug,提升输出只有堆攻击攻速背击:
      L机器人发出的激光和光束类武器相似,时停状态可以近乎无限攻击。而且机器人的攻击是高贵的固伤,用好了的话低级即可挑战65boss。



      IP属地:北京3楼2024-03-10 00:34
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        甩电锯,这也是一种利用武器特性的黑科技,最开始接触电锯的时候:“这啥啊这是?”电锯系列武器的攻击有一个动作很大的“起手式”不说,还不能上挑和下段。按住攻击发动“起手式”之后会固定住并快速持续打出伤害
        然而这个“起手式”,不持续攻击而是直接解除,仍然会打出多段伤害,并且只消耗极少耐力



        IP属地:北京4楼2024-03-10 00:44
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          弹匣黑科技:说起这个我可就不困了,这可是本人最先发起并测试的,在4.06版本达成了不开挂挑战全60级boss的壮举,也是一直用到最后的套路。
          测试的楼:
          最开始用的爱国者:
          https://tieba.baidu.com/p/6006827430?pid=123645088795&cid=0#123645088795
          之后用的喷火:
          https://tieba.baidu.com/p/6007855768?pid=123659847418&cid=0#123659847418
          挑战60级boss楼:
          https://tieba.baidu.com/p/6020450835?pid=123852191279&cid=0#123852191279
          而在7.00正式版之前,时停会影响装弹速度,造成时停流无法和弹匣科技合同,正式版之后时停不再影响装弹,弹匣科技正式登顶dps之王:
          https://tieba.baidu.com/p/6207081144?pid=126781016694&cid=0#126781016694




          IP属地:北京5楼2024-03-10 01:05
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            时停旋风斩,这个在吧里有人提过,但是当时不知道咋用,之后知道了但是怎么说呢,并不是很实用,虽然效果很强(能够在不开挂正常装备下正面打爆65困难坦克的除了弹匣就是时停旋风),但是需要手速以及抓时机
            使用方式:开启“子弹时间”的时候快速切换近战再按一次鼠标右键(需要在数帧内完成),武器使用正常刀剑或无限连击刀剑。
            由于刀剑系武器技能“旋风斩”的耐力消耗方式和光束型武器相同,再触发了“时停旋风斩”后,“旋风斩”可以几乎不消耗耐力一直转下去。
            但是由于正式版本“子弹时间”技能增加了内置cd,不能像旧版本一样可以随时使用,时停旋风斩的实战需要抓时机而且容错率不高。


            IP属地:北京6楼2024-03-10 01:19
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              伤害计算方式:
              真正伤害=真正攻击力*(背击时背击系数)*(暴击时*1.75*暴击系数)*特殊克制效果(武器属性的生物.机械克星)*攻击倍率效果(蹲射*2,冲锤*1.75,电锯突进*1.5,连击增幅等……)*等级差影响率
              真正攻击力=武器伤害*(1+当前武器技能+当前武器效果+当前武器配件效果+残血后技能背水一战和当前武器和配件逆境强化及缠头布+兴奋和长匕首的击杀触发)*近战0耐久倍率(0.2+0.8*钢刃)
              在背击时计算背击系数=1+(限近战)背刺技能+当前武器效果+当前武器配件效果
              在暴击时计算暴击系数=1+当前武器效果+当前武器配件效果
              暴击率计算=当前武器暴击率+当前武器技能+当前武器效果+当前武器配件效果
              攻速计算=当前武器攻速*(1+当前武器技能+当前武器效果+当前武器配件效果)
              计算暴击下的平均伤害=不暴击真正伤害*(1-暴击率)+暴击真正伤害*暴击率(暴击率最大100%)


              IP属地:北京7楼2024-03-12 01:38
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                tql


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-14 10:21
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